- 为什么现在的日本动画不做长篇了?
- 来源:SF轻小说
不知从何时开始,日本动画开始流行起了按季播出,大多数动画一季12就结束,连56集的年番都也变得非常少见,至于超越56集限制的长篇动画除了还在连载的几个常青树,想想小时候的《多啦A梦》《圣斗士星矢》都是百集以上,一次看到结尾可以说看起来是非常的爽,这几年除了各种续作一部新的长篇动画也没有,大多数动画往往故事还没有讲完就迎来了结尾,那种想看但是又没有后续可以看的复杂心情想必各位都有所体会。
是什么导致了现在的日本动画出现了不怎么做长篇动画这种情况呢?就让让月曲带你一探究竟吧!
一 时代因素
上世界80年代、90年代初期,日本进入了泡沫经济时代,当时日本出现了一段短暂的繁荣。而经济繁荣来带的最直观的东西就是钱。
对于动画制作人来说投资方有钱、愿意投钱自然是好事,投资方的一掷千金让动画制作人们不必在束手束脚,不必再在现实和理想之间寻求妥协,动画的集数也不必再去看市场的反馈——简而言之就是,当时的一些动画,故事需要多少集讲完就做多少集,制作人想做多少集就做多少集,有钱,就是这么任性。
著名如《银河英雄传说》就诞生于那个壕无人性的时期。
二 作品产出变少
仔细想想,现在我们一拍脑袋就能想到的长篇动画都是什么作品呢?
首先是热血王道类作品,死火海,《龙珠》,《犬夜叉》,《幽游白书》等等,然后是日本国民级动画,《多啦A梦》,《名侦探柯南》,《海螺小姐》,最后就是有对应玩具/游戏的动画,例如PM系列和每部都在150集以上的《游戏王》系列。
先抛开第三种情况不谈,作为动画制作主要出资方的电视台来说,如果一部动画想要长期占据一个固定时段,那么这部动画必须能为其来带稳定的收益——收视率。可是并不是每一部作品都能来带长期稳定的收视率的,对于电视台来说,如果不是《海螺小姐》这样的国民级作品,或者死火海这种受众比较广的作品,那么收视率就不一定能得到百分百的保证,收视率不能得到百分百的保证,电视台就不能去冒险,也不会去冒险,自然就不会去投资。(事实上就算是这样的作品也不能保证剧情或者收视率不崩,比如前段时间的《龙珠超》)
日本这几十年下来,能够达到这种成就的动画本就凤毛麟角,好几年不出一部电视台愿意去投资的作品也属于正常情况。
三 播出时间有限
日本不像国内,在日本动画的播出还是以电视台播放为主。学生党作为动画的主要受众,放学后的时间自然就成了动画播出的黄金时间,于是下午五点开始,一直到晚上八点都动画播出的黄金时间。(八点之后一般是电视剧和综艺节目,在收视率上面即使是在日本,动画也争不过这两大收视巨头)
在有限的播出时间内、在有广大群众基础的动画(比如《柯南》《海贼》)没完结之前,电视台是否会重新投资一部前景不明的长篇动画呢?结果自然是不言而喻的。
四 长篇风险太高
投资长篇不光要的钱多,风险更高。万一动画不受欢迎就会亏,更加别提在长篇制作中经常会出现的做着做着就崩了,以及观众看着看着突然就腻了的情况。
不得不提的还有日本动画最近十年渐渐流行开来的制作委员会模式,在这个模式下各方投资人人人都有发言权,人人都能做主,也人人都不能做主(即人人都有发言权,却没有一个能拍板的人),这种模式导致了每个人都只是关注怎么让个人风险减到最小,而不是考虑怎么把集体的蛋糕做到最大。
在制作委员会模式之前,动画制作的模式是,一个人出钱,动画不赚钱了,说不拍了就不拍了,直接动画就腰斩了。而在制作委员会模式下,假设十个个人出钱,五个人要求动画腰斩,五个要求继续做,动画制作人怎么办?到底是继续呢还是直接腰斩?所以干脆妥协一下,动画就只拍一季,压根就不给制作委员会腰斩这个选项,如果反馈良好的话再慢慢出第二季,把风险压到了最低。
五 相比长篇动画,按季度播出更容易让人接受
人人都说现在是个快餐时代,这并非没有道理,随着动画圈子的扩大,看动画的已经不止原来的那些“硬盒核心观众”了,更多的人都是带着“听说这部动画还不错于是过来看看”的看热闹的心理来的。想象一下,一群来“看热闹”的观众,打开网页准备去补一部长篇,结果定睛一看动画一共200多集,而且还在不断更新中,光这个集数就能吓走一半以上的观众。相对的,所谓短篇动画就不会发生这种情况。
不过其实说到底无论长篇也好短篇也罢都只是表现形式,短篇会有出到第二第三第四季的作品,长篇还是短篇,只是市场的选择罢了。
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