- T1打野被削,90%玩家都讨厌的两位英雄却获加强!阿离皮肤惨遭负优化!
- 来源:电竞怪客
hello 大家好,这里是怪客君!
今天又迎来了王者荣耀的例行更新,在此次更新中,除了上线一些活动外,还涉及到了6位英雄的平衡性调整。那么具体更新了哪些内容?英雄调整又会对峡谷当前版本的英雄强度梯队带来什么影响?我们一起来看下!
关于百里守约此次的调整,怪客在之前的文章中有提到过。前段时间有玩家开发出了百里守约“踏枪跳”的操作技巧,使得守约的大招可以通过使用闪现改变方向,实现朝前跳跃和射击。
官方本身还是认可这一操作的,不过原版的踏枪跳操作难度和门槛都比较高(需要前方有一个英雄单位来做“跳板”),所以官方重新修改了百里守约三技能的机制。
修改后的守约可以直接使用闪现来进行大招释放方向的修改,操作起来更加简单。不过代价就是位移的距离没有原版的踏枪跳远,射程也有所缩短。
瑶:加强
这波调整对瑶而言相当于史诗加强了,之前版本的瑶在附身状态下是无法使用召唤师技能的。这一方面会限制瑶在附身状态下,对其他队友的帮助;另一方面也限制了瑶的功能性。如今开放了这一限制,对附身下的瑶无疑是大加强。
不过话又说回来,根据官方的描述,瑶此前在附身状态下无法使用召唤师技能竟然是“技术原因”,说起来我是不太相信的...此次加强瑶,难道是给什么新皮肤做铺垫吗?
大家在玩干将的时候应该是有体会的,开大之后发现蓝没了,导致强化的二三技能放不出来,眼睁睁看人溜走,或者自己被对面切死。针对这一点,策划调整了干将四技能的机制。
调整后干将在释放大招之后的强化二、三技能不再消耗蓝量。作为代价就是提升了45点基础蓝耗和5点等级成长蓝耗。但个人认为这波调整依旧是加强向的,相比较那多增加的几十点蓝耗,当然还是强化的二、三技能免蓝更划算一些。
策划认为镜在目前的前期对抗中表现得过于强势,这给其他打野英雄带来了较大的压力。因此在这次的正式服调整中,适当削弱了镜前期的一技能和二技能的技能伤害,后期伤害和调整前保持一致。
孙策在今年三月份的时候就加强过一次,当时略微增加了二技能的技能伤害。
不过这种“蚊子腿”式的加强显然不能改变孙策目前强度较低的现状,因此策划此次再次对孙策进行加强调整。三技能开船更加灵活,且增加了 2 秒的开船时间,并取消了撞击后的硬直。
这对孙策来说,一方面支援能力更强,支援距离更远;另一方面连招会更加灵活。不过怪客此次依旧不看好孙策回归 T1 边路,因为此次对孙策的对线能力并没有增加多少。而比支援能力的话,前期关羽、马超之流并不比孙策弱多少,清线、对线能力还略强一些。
橘右京这波算是纯加强,一方面增加清线、刷野效率,另一方面增加一些团战的伤害,也算聊胜于无吧。
给大家吐槽一个事,本来在官方之前的预告中,会在5月24日跟大家汇报介绍公孙离-祈雪灵祝皮肤的优化进度。
结果在昨日的《老亚瑟答疑》中,关于祈雪灵祝的优化部分,官方只说了“正在优化打磨中”。
虽然此前也说了,之前的是“计划时间”,仅供参考,具体可能会根据实际情况进行适当调整。但还是给人一种比较“敷衍”的感觉。这里虽然官方未公布祈雪灵祝的优化情况,但实际上关于这款皮肤新版的回城特效以及局内外伞形模型的优化效果已经曝光了。
回城特效改变不大,基本上就是加了一只仙鹤。但这个新版的伞感觉是真的丑,而且是又丑又敷衍。
基本上就是调整了一下伞的角度,略微增加了一点伞面的绘画细节。但恕我直言,怎么感觉这样更丑了呢?难道官方也是提前察觉到了玩家的风评,才没有公布祈雪灵祝的优化进度?
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