零零客微文大全00ke.net

  • 教程|全景视频后期处理之mocha vr
  • 来源:全景俱乐部

都说TECHE全景相机是VR内容制作利器,那江湖上是否还有我们不知道的绝技呢?

相信大家都觉得mocha vr的移动补地非常的神奇,其实它还有更神奇的,那就是它的另一项绝技,后期防抖:

来看效果

未处理

处理后

操作步骤

1、将待处理的视频导入AE中,新建合成:

2、选中合成,搜索mocha vr插件,将其拖拽至合成中,此时左侧特效控制台中出现mocha vr面板:

3、确认合成分辨率为全分辨率:

4、在mocha vr面板中点击mocha图标,进入mocha vr操作界面:

这是mocha vr的操作界面,和mocha pro非常相像:

点击360预览模式,可以进行全景查看

选择查看工具在视图中上下拖拽可以进行放大缩小:

5、找到图中水平线的位置:

6、用钢笔工具水平方向画一条基线:

7、再以这条基线为底圈选地平线附近的物体作为跟踪对象:

8、调整跟踪区域的控制柄:

9、在下方跟踪面板中勾选透视,最小像素选择90%(提高精准度):

10、点击视图下方的跟踪按钮开始跟踪:

11、等待跟踪完成后,将时间轴上的滑块拖至任意位置,进入360°全景模式:

12、选中合成图层,在下方找到重调地平线面板,勾选显示调节器:

13、此时画面中出现一个蓝颜色的调整轮,有四个方向:

14、拖动随意位置后,点击上方360,开启全景预览:这条红线就是理论地平面,我们要做的就是将其与画面中的地平线重合。

15、观察视频我们发现白色的建筑物恰好处于水平线位置,所以将红线移至与其重合即可,先调整左右箭头,使红线与之平行:

16、再调整上下箭头使红线与建筑物上边缘重合,然后点击左上角保存按钮,返回AE:

17、在mocha vr面板中,展开渲染选项,勾选渲染:

18、展开module选项,选择最后一个Reorient:

19、选中合成,将其导出至输出Media Encoder中:

20、点击就绪按钮,渲染输出:

——END——

摄影

<< 11 12 13 14 15 >> 

头条号 • 全景俱乐部

Flag Counter