- 跌至谷底上演回首掏?三棒流苏烈重建第二王朝
- 来源:梅德没姐夫
苏烈于正式服11月26日的更新中进行了一波加强,肉度提升明显。姐夫认为这或许会成为“刺客苏烈”复兴的新契机。
身世浮沉雨打萍
当前版本的苏烈堪称是王者峡谷史无前例的T4级别英雄,其上场率仅有1.2%,与梦奇并列对抗路倒数第一;胜率也不容乐观,只有47.80%,同样位列倒数;更要命的一点是,苏烈的ban率低到了令人发指,跌无可跌的程度——ban率0%,与艾琳并列全英雄倒数第一,实现了反向吃鸡的壮举。不过人艾琳可是内侧英雄,存世量稀少,ban率低点也情有可原,你苏烈身为一个金币购买的大众英雄,怎么就能被玩家们无视至此,连个坐冷板凳的机会都没有了呢?
要怪,就只能怪当初得势时太高调。
2017年9月26日,苏烈正式上线,随即便凭借着简单的操作方式、厚实的身板、强劲的控制、超高的爆发、两条命的设定成为了峡谷最热门的英雄,打的各类刺客战士叫苦连连,切的射手法师怀疑人生。苏烈登场两个月即制霸KPL,成为了职业舞台上非ban即选的存在。路人局中苏烈的各类玩法也层出不穷,比较常见的便有有主打控制的坦克CD流、追求瞬秒的黑切破军流、欲与猴子试比高的暴击三棒流……
然而好景不长,刚走上人生巅峰不久的苏烈便遭遇了滑铁卢,惨遭削弱:一技能伤害下调CD上升;被动冷却时间增长;大招取消返还CD百分比下降;攻击力下调。至此,不可一世的新星被打入冷宫,一蹶不振。
三棒刺客流苏烈的玩法也随着那逝去的王朝一起湮灭在峡谷中。
眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。
可现在,苏烈得到了一个契机扭转乾坤。
柳暗花明又一村
在姐夫看来,苏烈虽然经过了几次削弱,不过整体强度依旧尚可,出场率低也仅仅是因为没有开发。胜率低则是因为苏烈现存的玩法并不适合当前版本的节奏和需求,而非他自身有什么缺陷。那么既契合当前版本,又能充分发挥苏烈的玩法是什么呢?还得从技能开始分析。
不屈铁壁——峡谷最强保命技
效果:苏烈受到致命伤害时会释放烽火台,并进入濒死状态持续4.5秒,期间拥有70%的生命,不可操作。队友可通过点亮烽火台为自己和苏烈恢复10%最大生命值。点亮全部三座烽火台或持续时间结束,则苏烈原地复活,并对周围敌人造成范围魔法伤害和减速效果,同时提升自身的攻速和移速。该技能可根据等级为苏烈提供90~216双抗,复活具有120秒CD,CD期间双抗加成消失。
解析:苏烈的被动可以说是王者峡谷中的最强保命技了,也是三棒流苏烈得以成为现实的保证。其濒死效果神似复活甲却碾压复活甲。复活甲价格高达2080金币,CD却长达150秒,并且仅能为使用者提供140点双抗,复活后也只能回复2000~3500点血量,即30%左右的最大生命值,并且复活甲一局仅能触发两次,与苏烈被动根本没法比。
不屈铁壁除了保命之外还有着极强的进攻属性和团战意义,在复活成功后可造成不俗的范围伤害和控制效果,还能增加苏烈50%的攻速和30%的移速,相当于是自带狂暴和疾步了,进可攻退可守,并且濒死期间点亮烽火台还能为队友提供不错的续航效果,对于团战的意义很大。虽然该技能的CD长达120秒,不过相比复活甲还是要强上不少。
苏烈的被动在最近的更新中得到了加强,其提供双抗的数值由60~144上升至90~216,提升幅度高达50%,配合上苏烈数次加强过的坦克身板,给予了他不俗的基础肉度,也就使得苏烈相比其他战士坦克没有那么依赖肉装;而被动所自带的重生效果增益效果以及团控效果,给予了苏烈完美的输出环境。在肉装收益不大且输出环境良好的情况下,不做一些输出装,实在是有些浪费。
烽烟踏破——苏三棒
效果:苏烈强化接下来的三发普攻,造成100~250+1.0ad的物理伤害,第三发普攻害带有0.75秒的击飞效果。CD5秒 蓝耗60
解析:该技能是苏烈的核心输出技,效果十分卓著,相当于使用一个技能便可强化接下来的三次普攻,达到类似猴子三连的效果;强化后的普攻可造成暴击(不计算额外伤害)并且继承法球和强击被动的效果,这便意味着苏烈可作出一些暴击装、强击装、法球装;该技能自带控制效果,不过第三次普攻方可触发,所以苏烈需要做出一些攻速装以尽快打出控制;烽烟踏破的CD极短仅有5秒,满级满冷却状态下更是只有3秒CD,其60点的蓝耗对于苏烈而言也不算是很重的负担。
一技能虽然进行了数波削弱,然而瘦死的骆驼比马大,它依旧是一个相当给力的强化普攻技能。在S17对抗路近战肉搏的版本尤其如此,苏烈能够以极其低额的蓝量换取三次强化普攻,无论是用来补刀、推线、抢野还是用来耗血、单杀都有着相当不错的效果;到达了中后期,在暗影战斧这类CD装的加持下,搭配以无尽之类的暴击装,辅助上电刀、影刃这样的攻速装以及宗师这类强击装的苏烈,三棒子足以毁天灭地,扭转战局。
所向披靡——带控位移
效果:苏烈朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成100~250+0.4ad加成的物理伤害和击退效果,如果击退的敌人接触了地图边缘(比如墙体、防御塔等)则会造成额外50%伤害以及1秒的控制。该技能可对敌方建筑物使用,造成250+1.0ad的物理伤害。冷却时间10~8秒,蓝耗80点。
解析:苏烈的二技能是一个典型的带控位移,虽然不能穿墙然而位移距离尚可,速度也可以接受,对于苏烈机动性的提升很大。该技能的伤害十分一般,不过附带有两个很有用的额外效果:将敌人击退至边缘会造成额外伤害和额外控制的设定给予了苏烈很强的可操作空间,在地形复杂的边路尤其如此,既可以越塔强杀又可在敌人冲塔时伺机反杀;而对防御塔造成额外伤害的设定也给予了苏烈不错的带球能力,一旦敌方对抗路英雄死亡或者前往游走,苏烈便可趁机推线逼塔,若有人来守便可利用击退至边缘的特性伺机强杀。所向披靡与项羽的一技能类似,对线期可用于推线入塔安全补刀,中后期也可用于护阵或者切入。其冷却时间相对较长,满级满冷却情况下依旧有4.8秒冷却,成长性也相对一般。
二技能之于刺客苏烈作用主要是提供进可攻退可守的机动性,并且可以在一技能和大招真空期提供控制,补足输出。
豪烈万军——高伤害团控
效果:苏烈进入蓄力状态,根据蓄力时间对范围内敌人造成300~1000+1.5ad的物理伤害,并击飞一秒,被击飞的单位落地后还会造成50%击飞伤害的次级伤害。该技能的伤害和范围均与蓄力时间成正比,蓄力期间可手动取消返还50%冷却。冷却时间45~35s,蓝耗120点。
豪烈万军还有一个被动效果,每次释放完技能后会对范围内的敌人造成38~46+0.25ad的法术伤害。
解析:苏烈的大招有着极高的基础伤害和AD加成,是苏烈伤害最高的瞬时爆技能,在攻击装的加持下效果极佳。该技能有着不错的范围控制效果,不过操作难度也相对较大,对于玩家的技能释放时机以及走位要求严格,实战中想要放一个好大只有两种可能,其一是蹲草丛,其二是配合闪现使用,在一般的对拼中想要把大招蓄满是不可能的,能蓄一半便是烧高香了,所以单纯的想依赖大招来打伤害和控制就是痴人说梦。
豪烈万军的效果看似迷人,然而在实战中难以打出理想效果。不少苏烈的新手玩家都是由于过度追求完美大,导致错失了利用1-2技能打输出的机会,致使游戏体验不佳。在姐夫看来苏烈的大招效果固然好,不过最有用的还是大地共鸣被动。该效果配合苏烈CD极短的一技能可打出不错的伤害,既可用来清兵又能用来补足伤害,后期攻击力起来之后,该效果也有着不俗的输出。
三棒流苏烈第二春
理论基础:苏烈的整体输出虽然进行了下调,然而实际上并没有降到提不动刀的地步,在装备加持下的各个技能伤害依旧可观;S17赛季新增对抗路设定,苏烈再也不会像之前那样被射手压制的龟缩于塔下,反而可以利用自己短CD高收益的一技能和无限可能的二技能对敌方近战英雄形成压制;苏烈的被动进行了加强,致使其肉度提升不少,配合上之前对于苏烈肉度属性上的数波提升,致使苏烈出肉装性价比不高,利用被动所提供的输出环境打出伤害方是正道。
思路:出门选择对抗路,凭借着身板优势和短CD的技能在线上压制敌方近战英雄,并尽量保证自身发育,若将其单杀或打回家则要利用1-2技能进行逼塔,将敌方节奏打乱;中期可利用自身的等级装备优势进行游走,充分利用大招来蹲人、抓人,技能CD了便可占线发育,伺机推塔,做到打刷结合;到达了后期苏烈的肉度不再明显,然而控制和输出却依旧可观,合理的利用自身特点单抓敌方核心,或者运用闪现进行打团是后期苏烈的主旋律。
技能加点:主一副二,有大点大。苏烈的一技能是其主要伤害手段,CD极短并且能够强化三段普攻,值得主点;二技能成长性堪忧,附带点一点即可;大招不但能提升苏烈的控制、爆发能力,还可附带一个余震效果,配合短CD的一技能效果很好。
召唤师技能:闪现。闪现进可攻退可守,能够最大程度的提升苏烈的机动性,并且配合三个技能均有不少骚操作,比如闪现搭配一技能第三段击飞实现类似闪现曹操的效果;利用闪现搭配二技能逃生、也可将敌人推至地图边缘、还可将逃走的敌人推回来;大招和闪现一起使用能够实现出其不意的跳大效果,既可将自身输出控制拉满,同时也有着极强的震慑力
鞋子抉择:攻速鞋。既然要走三棒流输出路线,自然需要普攻来打输出了,这种情况下性价比极高的攻速鞋便是首要选择,既可以提升发育速度,又能配合一技能打出爆发,强化对线能力。
核心输出装:暗影战斧、宗师之力、无尽战刃。与猴子不同,苏烈的切入能力没有那么强,对于技能CD也有着一定需求,因此稳扎稳打面面俱到的暗影战斧便是我们的首选出装,既可以提升输出能力,又能增加肉度,还可提供冷却缩减;而宗师之力作为一件强击装,能够最大程度的提升苏烈的普攻伤害,对于推塔能力也有着一定提升,最关键的一点是宗师之力所提供的12%移速能给予苏烈一定的机动性加持;无尽战刃是廉价的攻击力提供者,2140金币的价格便可增加130点攻击力,配合苏烈的一技能也能打出极高的爆发。
可选搭配装:影刃、电刀、苍穹。影刃是S17赛季中综合属性最好的攻速暴击装,能够为苏烈提供极为全面的普攻加成和走打能力,可惜价格较贵;电刀性价比很高,然而暴击率略显寒酸,好在电弧被动配合苏烈大招的魔法伤害效果不错;纯净苍穹价格最贵,然而却能提升一定的生存能力,超大后期做出一件未尝不可
可选肉装:极寒风暴、魔女斗篷。苏烈对于冷却缩减有着一定的需求,因此带有CD属性极寒风暴的优先级要比其他物抗装高出不少;魔女斗篷对于法术抵抗力的的提升是全装备中最高的,在格子有限的情况下不妨选择魔女。
符文抉择:5夺萃、5狩猎、10鹰眼、10红月。由于格子有限,因此苏烈基本上不会做出泣血这类续航正面装,而夺萃符文能为他提供一定的续航属性和后期正面站桩能力;狩猎铭文搭配红月铭文可以为苏烈提供不错的移速和攻速暴击属性,将他的发力期大大提前;鹰眼铭文是唯一适合苏烈的绿色铭文,能够为他提供物穿属性,配合暗影战斧前期战斗力拉满。当然玩家也可根据自身爱好和需求做出调整,比如可使用主打前中期的隐匿+百穿套,主打暴击的狩猎+鹰眼+7祸源3无双等。
现版本的苏烈上场率极低,且现存玩法基本都是堆肉。如此大背景下精通一手三棒输出流苏烈,必定会成为一手奇兵,所谓乱棍打死老师傅正是这个道理——作为坦克我备受打击,身为刺客我重磅出击!
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