- 几乎全是“爆款预定”,这些手游大作已经离我们不远了
- 来源:手游那点事
《一念逍遥》《提灯与地下城》《天地劫》《忘川风华录》,年初至今,多款手游新品轮番对畅销榜发起冲击,火力逐渐凶猛了起来。特别是近一个月更是打得火热,今天的畅销TOP10中,就有4款是近期上线的新品。
当各家开始拿出这两年储备的看家之作时,游戏行业的产品竞争又升级到了一个新的高度。
两大巨头用全球性的“大IP+大制作”对行业进行降维打击,新兴游戏公司则凭借技术力和产品力占领细分赛道,做出爆品。那么随着整个行业“回归研发”的推进,以及2020年的产品积压,2021年,会是国内游戏圈的一个“产品大年”吗?
看到这份在研的顶流产品储备名单,或许能让你兴奋和紧张起来。
(大部分都已经拿到了版号)
一、几乎全是“爆款预定”
2021年已经过去了三个月,在这个年后的3月,我们整理的表格中已经有两款大作登陆市场:《天地劫》在上线铺天盖地的营销加持下,凭借不错的质量在iOS畅销榜上一度冲到第三;国风《忘川风华录》一路高歌,现在也已经跻身了Top6。而除此之外,更多顶级产品还在路上。
1.腾讯
在腾讯即将上线的产品中,《英雄联盟手游》和《DNF手游》无疑是当中最为重磅的储备。
已经在海外上线的《英雄联盟手游》用去年十月的炸服告诉了大家,这款全球最流行的MOBA游戏手游移植,影响力到底有多强。上线一周1250万次下载,1050万美元的营收更是让人不得不对这款手游在国内上线的表现充满期待。
《DNF手游》则是 “深水炸弹型”,这几乎已经确定是腾讯又一款拳头产品了。
情怀也好,真爱也罢,作为国内网游当年称霸过网吧的一员,《DNF》有着一大票忠实热爱者,这也让它的官方预约量在去年年中就已经突破了5000万。
它就像腾讯怀中还未出鞘的绝世宝剑,酝酿许久但还未拔出,让对手和观众都紧张地屏住呼吸——因为他们知道,此剑一出,必在手游市场上留下深深的痕迹。
除此之外,《秦时明月世界》是腾讯即将在3月26日上线的新品,也是他们在2021年的第一款大作,情怀动漫加持下成绩几何,还有待分晓。
《真·三国无双 霸》是另一款腾讯已经获得版号的大作储备,ARPG的玩法看起来还是有一定吸引力的,而“真三”的IP,也是一个多年的老IP了。
腾讯在去年曾爆出拿到“宝可梦”IP授权,开发一款MOBA手游《宝可梦集结》,并开启了小范围测试,据体验过的玩家讲述,这款游戏的潜力也是不低。腾讯似乎在做出《王者荣耀》这样的现象级MOBA手游之后,没有停止在赛道上的进一步探索。当然,《宝可梦集结》至今仍在低调研发中。
最后一款腾讯的大作储备,是开放世界生存类游戏《黎明觉醒(代号:生机)》,由腾讯光子工作室用UE4引擎研发,尽管还未获得版号,但已经在官网上有了678万的预约。
2.网易
《忘川风华录》作为网易已经公布了的大作中,唯一一款原创IP产品,可以说在2021年已经打出了一个开门红,而余下的产品,来头和潜力一个比一个大。
网易的5款大作储备中,《EVE无烬星河》作为硬核太空沙盒端游的代表作的手游移植,在去年海外上线的时候已经通过宏大的宇宙图景,给玩家展开了一幅星际争霸的画卷。
这款久负盛名的偏硬核游戏手游改编,在网易+CCP的开发阵营下,不管是画面还是玩法上的质量自然过硬,但最终能否在独一份的赛道上取得玩家的青睐,还需要市场的见证。
代理自GameFreak的《宝可梦大探险》是网易储备中的另一款手游,这款手游早在2018年就已经在海外积累了750万次下载,全球最有价值IP《宝可梦》的加持在国内上线时,能有多少号召力?
暴雪在嘉年华上的一句“你们没有手机吗?”把自己转向移动平台的意向公之于众,虽然引来很多老玩家,老粉丝的诟病,但《暗黑破坏神:不朽》依然可以当选“玩家最期待的手游”之一,作为开创了一类细分玩法“暗黑like”RPG的鼻祖,在手游上天生就有着“开宗立派”的优势。
而且,根据现在泄露出的消息来看,由网易和暴雪共同开发的《暗黑破坏神:不朽》将是原汁原味,但更适合手游平台的体验,并且有着MMO元素。在我看来,《暗黑破坏神:不朽》是今天讲的手游大作储备中最具成功潜力的手游之一。
至于剩下的《漫威超级战争》、《哈利波特:魔法觉醒》,都为全球知名影视IP改编,潜在受众数量众多,前者作为MOBA手游,更有可能是网易在这个赛道取得一定成绩的仰仗。
不得不提的是,网易的5款大作储备,如今都已获得版号蓄势待发,这些大作将继续巩固它在MMO、RPG赛道的统治力。
3.其他厂商
两大巨头的大作讲完了,下面我们来看看国内其他厂商储备的手游大作。
拿下了《鬼泣》这一经典ARPG IP手游化产品的云畅,在未来将携《鬼泣-巅峰之战》这款大IP制作入场。
国内另一大型厂商游族则在国际化的道路上前行着,与迪士尼、卢卡斯影业合作研发了的经典科幻电影《星球大战》手游,MMORPG《星球大战:银河冲突》,现在也已经拿到了版号。
西山居分别把持着海外游戏大IP《最终幻想》的策略卡牌新作,和“传统艺能”仙侠MMORPG手游《剑侠世界3》,后者已经在官网积累了近500万的预约。
完美世界的《幻塔》作为他们开放世界的第一票,依然在打磨中,但根据官方放出的宣传视频,这款357万人预约的开放世界RPG,已经慢慢成型完善了。
老牌二次元实力厂商散爆网络为旗下原创IP《少女前线》打造的又一款策略卡牌二次元游戏《少前:云图计划》,吸引了二次元用户的瞩目。
莉莉丝在去年11月首爆的,开发时间已经长达两年的战术竞技手游《末日余晖》看起来着实不错。于此同时,最近上线海外的《战火勋章(warpath)》也已经直冲多国iOS免费榜Top3。
创梦天地发行的《纪念碑谷》第三部续作同样十分值得期待。
恺英研发,BiliBili发行的组合,将在下一步把《刀剑神域》这个经典动漫IP改编的二次元MMORPG《刀剑神域黑衣剑士:王牌》带给大家。
4.还需要进一步等待的手游
接下来是一些已经曝光,但是短期内在国内市场还见不到的大作。
这其中包含了已经在海外上线了的《古惑狼:全速冲锋》,由动视暴雪的休闲游戏工作室King发行,让《古惑狼》这个经典IP“秽土转生”;
出现在前段时间索尼State Of Play上公布的《最终幻想7》两个衍生手游,“Q版”最终幻想《最终幻想7 Ever Crisis》和战术竞技手游《最终幻想7 The First Soldier》;
PUBG Studio的手游移植版《PUBG:NEW STATE》;
暴雪在最近的嘉年华上公布的《魔兽世界》IP手游;
以及游族最近曝光新消息,依然在开发中,使用UE4引擎的国产科幻标杆IP《三体》衍生手游等等。
二、2021年,会是手游行业的“产品大年”吗?
在日益被产品所主导的手游市场上,网易和腾讯两家顶级大厂,在最近几年也不满足于已有的产品长线上的营收,一直憋着一口气准备继续通过单品的爆发,来实现对市场的再一次甚至几次降维打击。
在过去,腾讯凭借着《王者荣耀》《和平精英》《天刀手游》等,网易凭借《梦幻西游》《大话西游》《阴阳师》《荒野行动》《第五人格》《明日之后》等原创IP大作都占据过顶流。几款拳头产品至今虽然未见式微,但持续站在风口上,是需要新鲜血液的补充的,即使腾讯、网易这样的大厂,也需要新的现象级爆品来进行营收迭代和进一步的上限提升。
于是他们手上握着一大票大IP、大制作的产品,比如《DNF手游》《英雄联盟手游》《宝可梦探险》《暗黑破坏神:不朽》《哈利波特手游》等伺机而发,来保证自己的统治地位。
对于新兴厂商而言,2021年可能是许多厂商经过积累,获得进一步提升的机会。
“回归研发”是这两年游戏行业的主旋律,它的意义在新兴厂商中尤其重要。他们可能拿不到全球性大IP或者更倾向于原创,但是依然在努力地跻身头部,寻求着突破——在过去的2020年,我们就见证了《原神》的“鲶鱼效应”引发一波大厂的开放世界潮流。
莉莉丝和散爆就是新兴厂商的代表,前者在海外早已声名远播,以至于产品都是首发海外,且基本都是爆款。后者则是国内二次元厂商中,用户忠实度极高的代表,与鹰角、米哈游等一样,都是用优质产品说话,这让我们看到各厂商在招聘、年终奖上血拼,只为揽住对产品有益的研发人员。
这批厂商的崛起,也会让2021年的产品竞争变得越发精彩。
还有一批厂商,是手中握有一定的产品储备,在2020年完成蓄势还未实现突破的厂商,比如完美世界、西山居、甚至是今年还未有大作曝光的三七,以及在今天上线了《上古卷轴:刀锋》的盛趣等等。
所有的厂商都在蓄势待发,都在等候一次突破。而整理出来的26款大作的表格,超过一半都是有版号的产品,这让手游市场有了一点“山雨欲来风满楼”的感觉。
所以我们心怀憧憬等待着2021年的盛况。
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