- 从2D平面包装到3D建模渲染,一个案例带你进入C4D包装设计的大门
- 来源:汇包装
- 使用软件: C4D(R18)
- 难度等级: 中级
- 素材和源文件获取方式:私信回复“3D包装”即可
上集
1、 首先我们打开【C4D】软件,视频前部分,我们讲解一下包装设计的过程,如图所示。
2、 视频前部分,我们讲解一下包装设计的过程,如图所示。
3、 视频前部分,我们讲解一下包装设计的过程,如图所示。
4、 打开下载好的素材文件,打开AI文件,我们讲解一下包装设计的过程,如图所示。
5、 开始模型的制作,在【C4D】软件中,我们新建一个矩形,将尺寸修改360*380*85,如图所示。
6、 右键找到【循环切割】效果,再矩形的中间部分进行切割,如图所示。
7、 然后使用【线性切割】效果,再矩形的中间部分进行切割三角形,如图所示。
8、 在【线】模式下,选择中间的线使用缩放命令进行缩放,如图所示。
9、 在【线】模式下,选择顶部一圈的线按住键盘上的CTAL使用缩放命令进行缩放,如图所示。
10、 在几何体命令中,我们新建一个圆柱体,如图所示。
11、 在效果器中,添加一个【克隆】效果器,将圆柱体放入到克隆中,将数量修改为5,如图所示。
12、 点击克隆效果器,添加一个【螺旋】效果器,并调整参数,如图所示。
13、 在【样条线】中使用贝塞尔绘制一个路径,如图所示。
14、 在效果器中,添加一个【样条约束】效果器,将螺旋放入,如图所示。
15、 在几何体命令中,我们新建一个圆柱体,并设置分段,如图所示。
16、 选择中间部分的线,进行【倒角】如图所示。
17、 再次选择中间部分的线,进行【缩放】如图所示。
18、 选择圆柱体顶部的底部一圈的线,进行【倒角】如图所示。
19、 使用内部挤压工具,在顶部挤压出一个面,并进行删除,然后右键【封闭多边形孔洞】添加一个【细分曲面】效果器,如图所示。
20、 在【样条线】中使用贝塞尔绘制一个路径,如图所示。
21、 在效果器中,添加一个【旋转】效果器,如图所示。
22、 添加一个【细分曲面】效果器,在细分曲面下,移动顶部的点,如图所示。
23、 打开【AI】将路径文件导入到C4D中,如图所示。
24、 点击导入进来的路径,在效果器中,添加一个【旋转】效果器,如图所示。
25、 在旋转中调整路径的位置,如图所示。
26、 其中有一个洗面奶的视频,可以参照我的另外一个视频,如图所示。
27、 打开【AI】将路径文件导入到C4D中,如图所示。
28、 点击导入进来的路径,进行编组并且右键【链接对象+删除】如图所示。
29、 分别将编组的路径进行挤出,如图所示。
30、 最终效果。
中集
1、 打卡上节课我们建模完成后的场景文件,如图所示。
2、 双击材质球,新建一个材质修改颜色红色,如图所示。
3、 双击材质球,新建一个材质修改颜色白色,如图所示。
4、 双击材质球,新建一个材质修改颜色橙色,如图所示。
5、 打开下载好的素材文件,导入一张贴图,如图所示。
6、 将之前导入进来的材质贴图复制一份,粘贴到颜色中,如图所示。
7、 在材质球的编辑属性中,将尺寸修改为4mb,如图所示。
8、 点击之间创建好的红色材质球,在反射中添加一个【GGX】反射,如图所示。
9、 点击之间创建好的白色材质球,打开下载好的素材文件,导入一张贴图,到alpha通道和颜色通道,如图所示。
10、 在面模式下,选择前面的面,进行【设置选集】,如图所示。
11、 将之前创建好的贴图材质球赋予给对象,如图所示。
12、 双击材质球,新建一个材质打开下载好的素材文件,导入一张贴图,到alpha通道和颜色通道,如图所示。
13、 在【透明】通道中,将低端修剪设置进行修改,如图所示。
14、 在反射中添加一个【GGX】反射,添加一个预设【金】如图所示。
15、 在【漫射】中添加一个菲尼尔效果,如图所示。
16、 背景中添加一个HDR预设,如图所示。
17、 双击材质球,新建一个材质,在反射中添加一个【GGX】反射,添加一个预设【金】如图所示。
18、 继续在反射中,添加一个躁波,如图所示。
19、 在【透明】通道中,添加一个预设【塑料】如图所示。
20、 在材质设置的过程中不间断的进行渲染测试,如图所示。
21、 在反射中添加一个【GGX】反射,添加一个预设【玻璃】如图所示。
22、 设置GGX参数,并且将颜色修改为红色,如图所示。
23、 同之前制作LOGO的办法,对香水瓶进行LOGO材质的制作,如图所示。
24、 选择口红一圈的面,在选中的情况下,赋予一个金材质球,如图所示。
25、 在面模式下,选择口红部分的面,在选中的情况下赋予一个logo材质球,如图所示。
26、 最终效果
下集
1、 继续上节课场景,选择腮红模型,在面模式下使用【扩展选取】选择顶部的面,并进行【设置选集】,如图所示。
2、 选择腮红模型,在面模式下选择边部的面,并进行【设置选集】,如图所示。
3、 将材质赋予到选集当中,如图所示。
4、 在面模式下,选择口红部分的面,在选中的情况下赋予一个logo材质球,如图所示。
5、 点击之间创建好的黑色材质球,在反射中添加一个【GGX】反射,如图所示。
6、 添加一个预设【油】并设置GGX的参数,如图所示。
7、 点击之间创建好的黑色材质球,在颜色中添加一张贴图,如图所示。
8、 将材质的UV修改为【正方体】如图所示。
9、 选择盒子的外包装,并进行【设置选集】,如图所示。
10、 在右上角进入【UV】贴图模式,如图所示。
11、 进入【UV】贴图模式后,调整好UV的贴图,如图所示。
12、 再次在材质球的UV中,调整百分比,如图所示。
13、 选择材质球,在颜色通道中清除贴图材质,如图所示。
14、 在【凹凸】通道中,添加一个躁波修改器,如图所示。
15、 在【法线】通道中,添加一个法线生成修改器,如图所示。
16、 在【法线】通道中,添加一张贴图,如图所示。
17、 再次在【法线】通道中,添加一个躁波修改器,如图所示。
18、 导入一张logo贴图,到alpha通道,如图所示。
19、 在【凹凸】通道中,添加一个躁波修改器,如图所示。
20、 进入到PS中,对贴图进行调整,如图所示。
21、 调整好后,更新一下贴图,如图所示。
22、 更新贴图后,在右下角调整UV的大小比例,如图所示。
23、 在反射中添加一个【GGX】反射,并设置参数,如图所示。
24、 进入到PS中,对贴图进行调整,如图所示。
25、 在反射中添加一个【GGX】反射,并设置参数,如图所示。
26、 并设置参数,添加一个预设【金】如图所示。
27、 在【凹凸】通道中,添加一张logo贴图,如图所示。
28、 调整渲染参数,准备出图,勾选【全局光照】【环境吸收】如图所示。
29、 最终效果
是不是比想象中的容易呢?如果您是一个想从事平面设计的小白,赶快关注我们,我们会持续输出相关教程哦,成为高级设计师不是梦!
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来源:虎课网
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