- 在《王者荣耀》这款皮肤背后,隐藏着它逐渐形成的文化竞争力
 - 来源:游戏葡萄
 
| 《王者荣耀》正在构建自己的IP特质。 | 
文/庄思遥
近期,《王者荣耀》打造的「荣耀中国节」系列首款皮肤「飞鸢探春 李元芳」上线。
提及清明节,大家更多想到的是「雨纷纷」和「欲断魂」, 在B站上,有些玩家对于这个节日的选择表示难以理解。
不过随着玩家们讨论的深入,还是有的玩家get到了王者荣耀的点,「清明节除了缅怀故人外,其实还有踏青郊游的习俗」。
 
实际上,这样的讨论也正是《王者荣耀》的目的——通过对传统节日文化的深入研究,将文化内容与游戏进行融合,并通过自身影响力,向更多的年轻人传达中国节日的习俗、内容和仪式感。
再讲得具体一点儿,这场活动属于「荣耀中国节」系列活动的一个开始。除了清明,《王者荣耀》还会在端午、七夕、中秋等多个节日,让英雄带着用户一起在峡谷中过节。
 
例如去年,「荣耀中国节」就尝试在峡谷中做了节日限定回城动画等小彩蛋。而到了今年,《王者荣耀》团队进一步扩大规模,推出了包括节日皮肤、局内装饰(比如把塔下的补血包变成清茶)、非遗合作、线下活动、衍生品等在内的一系列内容。
 
而作为这次活动的重头戏,《王者荣耀》推出的清明皮肤叫做「飞鸢探春」。它是在中国民俗学会的帮助下,由美术团队与非遗传承人共同创作的产物,主题与清明踏青相关。
讲到这里,我猜不少读者都会对《王者荣耀》与传统文化有了一定的认识。
从表面上看,这只是一种顺应时代潮流的美术决策。但仔细回顾分析了近几年来《王者荣耀》与传统文化相关的皮肤之后,葡萄君发现,传统文化正在成为这个IP最核心的特质。而在未来,这一特质很可能会成为《王者荣耀》至关重要的竞争力。
 
从皮肤的变迁,
看《王者荣耀》的IP特质
早在2017年,《王者荣耀》就试图将中国风元素,以主题性更加明确的形式融合到皮肤里。「游园惊梦 甄姬」就是最明显的例子。
这款皮肤固然惊艳,但相对来说,它对传统元素的利用,还是属于一种植入并改良的处理方法。比如拖地长裙的设计,就属于现代设计转化后的结果。
但在这之后,《王者荣耀》对这一题材的理解开始深入、也开始了更多尝试。比如展现地域文化的「胖达荣荣 梦奇」,这款皮肤是基于熊猫形象得到的造型,但又不仅限于此。因为团队引入了熊猫出生地——四川的特色文化,将川剧变脸和金沙文化元素加入到了设计当中。
 
从这里开始,团队便开始对文化进行研究和提炼,获取灵感。这些地方民俗文化,在美术方面本身就有着自己的特色和积累,对于团队来说,元素化用也就更得心应手,同时也使得皮肤比以往更生动可感。
以「狮舞东方 鲁班七号」为例 。这款皮肤是和南海醒狮非遗申报方合作的文创项目。在强化和保留了舞狮文化中最为象征性的狮头外,它或许还借鉴了中国传统的儿童虎头帽设计,还将原本需要两人舞动的狮子变得小巧可爱。
 
不过在我看来,《王者荣耀》融入中国传统文化的关键转折点,还是来自与敦煌合作的「遇见飞天 杨玉环」。此前葡萄君了解到,美术团队为了这款皮肤,用6个月的时间,反复设计了37版样稿,甚至走进石窟,现场观摩壁画寻找感觉,尽团队最大努力去打磨这款皮肤,才使之具有了敦煌特色。
 
这么做的结果,影响的不仅仅是「遇见飞天」或者「遇见神鹿」,而是在后来几乎所有的国风主题皮肤中,《王者荣耀》团队对传统文化的研究都更加深入,文化提炼也更加精准,在创作演绎的过程中,也更有底气。
 
就比如「梁祝 上官婉儿」,同样作为戏曲主题,和「游园惊梦」那时候相比,团队更加注重对于文化内核的融合。在王者荣耀爆料站的皮肤介绍页面,团队洋洋洒洒写出一篇长文,详细描述了这款皮肤在制作中的灵感来源,以及对越剧细节的考证。
而除此之外,这款皮肤的另一个突破点在于,它也并不再是对传统文化元素的简单植入,团队还试图将越剧女小生的形象与英雄的人设故事做融合,以婉儿拜师越剧茅威涛的故事,将文化内容与游戏人物绑定,激发出更有深度的皮肤设计模式。
 
到了这一步,就意味着《王者荣耀》团队已经基本摆脱了「基于元素做设计」的逻辑,而是向「基于文化做设计」转变。他们开始从底层的设计思维和核心情绪上,向玩家传递对于中国文化的理解。
而随着《王者荣耀》的IP化转型,游戏也逐渐加入更多叙事。赛季皮肤跟随游戏剧情,做出更多符合游戏氛围的国风设计,也将文化元素代入整体的游戏叙事。
S20赛季的「醍醐杖 老夫子」和S22赛季的「万华元夜 狄仁杰」都是很好的例子。「醍醐杖 老夫子」是「凤仪之诏「系列主题皮肤中的一款,从S17赛季开始,每个赛季达到王者段位,就可以获得一款皮肤。「凤仪之诏」四个皮肤讲述了一个长安热闹灯会中的迷局故事,而老夫子皮肤,《王者荣耀》团队称,他们希望诠释出一个远赴盛会的贤者形象,但同时又能够显现出大智若愚的风格——手里拿着大锤和拨浪鼓,自然地处身热闹街市中。
 
而狄仁杰则以第一季度「上元夺魁」中的探案情节为背景,提取长安区域大理寺重明鸟翅膀的造型,将之融入到服装纹理及金色配饰中。其服饰既有现代化剪裁的风格,但又最大程度地保留了原有的气质。
最近新爆料的演武夺筹程咬金,则是提取了长安区域鸿胪寺的设定,采用当时长安流行的交叉领胡服样式,并在材质和花纹上结合现代审美的设计。同时提炼了长安城鸿胪寺中的「锦鸡」元素——作为驱邪避恶的象征。
这类皮肤属于《王者荣耀》对国风设计的另一种尝试——在做了那么多考据之后,传统文化也开始服务于世界观叙事。团队再进行国风的融合和改良设计,也就有了比以前更深层次的理解。而在这一过程中,团队的美学框架也渐渐成型。
《王者荣耀》美术总监Steve曾告诉葡萄君,王者美学的设计框架从外到内分为三个圈层,分别是「造型、内容、情绪」。而纵观《王者荣耀》中国文化特色皮肤的设计历程,其实就是中国文化逐步进入圈层内部的过程:中国文化首先是作为表层造型元素出现在皮肤里,随后又逐渐成为皮肤的内容主题,最终变成皮肤想要表达的核心情绪。
以在鼠年春节推出的「五岳」系列限定皮肤为例。春节承载着所有中国人最浓厚的情感,但这种情感到底应该如何提炼?Steven说,美术团队先是想到了家国情怀,然后又想到了祖国的大好河山,最终目标就定位到了「五岳」上面。
山是一个很少有产品采用的灵感来源,因为它很难在设计中明确地表现出来。但五岳确实是一个很好的主题——五岳不仅仅是山脉,在它们身上还附着了大量文化内涵。于是《王者荣耀》团队从五岳和五行的关系入手,确定了角色皮肤的色彩风格,并从传统文化中五岳的「性格」,以及中国山水大写意虚实结合的特色中总结出造型语言。最终这套皮肤收获了不少好评。
作为春节限定的「五岳」皮肤,可以算作团队对于传统节日文化思考的开端。而在这次的清明皮肤中,团队便更加轻车熟路地提取了「草长莺飞二月天」的意象,并将「纸鸢」作为最核心的设计元素。
可以看出,不光是李元芳手持的风筝,他的双耳形状、胸前花纹、衣襟飘带,都体现了沙燕风筝的元素。鞋的部分则在现代运动鞋的造型上增加国风化处理,以便放风筝时的奔跑。皮肤整体轻快而灵动,既有故事性和场景感,又传达出了一种春日的希望和喜悦。
更重要的是,上述皮肤的变迁,其实体现的是《王者荣耀》在做文化内容时由表入里的思路变化。在叙事、角色塑造等各个方面,这样的事情都在同时上演。
有了这套结合传统文化的创作思路,荣耀中国节也将与传统节日不断产生文化共振:如果玩家们能通过《王者荣耀》了解中国传统节日,因为《王者荣耀》而更加期待这些节日,那今后「在《王者荣耀》过节」,可能就不只是一句玩笑话了。
结语
说实话,之前我一直不理解腾讯「新文创」战略的实际应用。但在梳理了上面这一段历程之后,我发现《王者荣耀》正在运用新文创的思路,构建属于自己的IP特质:用更年轻的数字化语言,去承载和表达传统文化精神。
《王者荣耀》做IP不是一天两天了。但有一个至关重要的问题需要解决:它如何建立足够的区隔度,给玩家足够深刻的记忆点?毕竟和许多品类不同,MOBA很难用传统叙事框架来展现世界观,建立用户与角色的情感链接。
而如今这个团队花了几年时间,逐渐摸索出一些脉络。正如制作人李旻所说:「如果一个产品没有陪伴一代人,甚至多代人的童年时光,很难成为一个IP。」而他们则希望把玩家对于传统文化的情感导入游戏,将传统文化对多代人的陪伴转化成《王者荣耀》的陪伴,使之成为这款游戏最鲜明的IP特质。
也许有一天,当年轻人再度提起清明节时,能够了解它踏青的习俗,而不再认为它「欲断魂」。记住这些习俗的理由,是峡谷中英雄在这一天会拿起风筝,在春天驱散阴霾,放飞希望。而到了这一天,恐怕《王者荣耀》距离「拥有广泛影响力的中国文化符号」也就不远了。
游戏葡萄招聘产业记者/内容编辑,
点击「阅读原文」可了解详情
推荐阅读
点击下方公众号名片,获取游戏行业更多信息
游戏
- 
								
- 
																		
 - FIFA足球伴随几代人成长,它是电竞解锁奥运大门的钥匙?
 - FIFA电竞在世界已经颇具规模。FIFA足球游戏伴随了几代人的成长,从当年朋友同学之间的对战,到现在成熟的比赛模式,足球电竞愈发深入人心。日前,2021年FIFA电竞冠军杯在上海举行,来自中国、韩国、泰国和越南的...
 - 唯电竞
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - IP游戏遍地走 去年赢家不到九
 - 从“IP潮”到“IP嘲”再到“IP巢” 从未褪去的IP游戏热“IP元年”有说法是2015年,也有说法是2014年,具体哪一年众说纷纭,不过没有争议的是,这两年是国内IP经济的井喷时期,是“IP潮”时期。 2014年IP授权金突...
 - 手游矩阵
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 《仙剑1》登录Steam——你的情怀非常值钱!
 - 今日,《仙剑奇侠传一》上架Steam,将于2021年4月15日发售。此外上个月上架Steam的《仙剑奇侠传二》、《仙剑奇侠传三》和《仙剑奇侠传三外传·问情篇》也确定将于4月15日发售。《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作...
 - 游民星空
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - [今天玩什么]一个适合懒人玩的恐怖游戏
 - 今天玩什么?无聊的时候总会想玩点新鲜的,无论是小游戏还是大游戏,希望能推荐一些游戏让你度过今天快乐的一天。又懒又菜也想玩恐怖游戏怎么办?《公路诡事》这个纯剧情向的像素游戏也许能给你找点乐趣。游戏中...
 - 当乐
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 你没看到的网易营销:谋划4年的手游项目,用了3年时间做IP内容运营
 - 这篇文章只讲一个事儿,一场从游戏立项就开始精心策划的市场营销。文/梦芽3月19日,网易《忘川风华录》手游(下称“忘川手游”)正式上线。在官方的资料中,这是一款由同名国风音乐企划IP(下称“忘川音乐”)授...
 - 游戏葡萄
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来
 - 2014 年的时候,我还在互联网某厂做交互设计师,那个时期刚好能有一些自己的时间,沉淀一下从毕业到工作的 3 年多时间里的经验,也就是在那个时期,我开始思考之后要干什么的问题,经过一番调研分析后,最终选择...
 - indienova
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 新游戏上架如何高效突围?华为游戏中心给出了答案
 - 近两年来,从《三国志·战略版》《剑与远征》,到《最强蜗牛》,国产游戏精品大作频出,“产品为王”这一观点得到越来越多的验证。《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国游戏市场实际销售收入为2786.87亿...
 - 手游那点事
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 霸榜5日,《小森生活》是如何满足大众“田园幻想”的?
 - “赤脚在田里追蜻蜓,追到累了。偷摘水果被蜜蜂给,叮到怕了……”2008年,周杰伦一首朗朗上口的《稻香》,以流行音乐为载体唤醒了大众对田园生活的向往。13年后,由盛趣旗下睿逻网络研发,腾讯游戏发行的《小森...
 - GameRes游资网
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 4月有哪些游戏可以玩到?
 - 童年回忆《奥奇传说》正式上线,老咕咕咕选手《胡桃日记:表情包少女menhera》《织言辨语》也要到来,《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》外服评价很棒,二次元开放世界游戏《幻塔》第二次测试!*我们...
 - TapTap发现好游戏
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 会员游戏-无限世界:轮回小队
 - 注:这里列出的信息均为开发者在 indienova 自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。开发团队:无限制作委员会主要类型:回合制策略次要类型...
 - indienova
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 在《王者荣耀》这款皮肤背后,隐藏着它逐渐形成的文化竞争力
 - 《王者荣耀》正在构建自己的IP特质。文/庄思遥近期,《王者荣耀》打造的「荣耀中国节」系列首款皮肤「飞鸢探春 李元芳」上线。提及清明节,大家更多想到的是「雨纷纷」和「欲断魂」, 在B站上,有些玩家对于这个...
 - 游戏葡萄
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 电竞资讯|一周电竞行业大事记(3.29-4.04)
 - 出品丨艾斯电竞作者丨新媒体中心编辑丨小若01能兴电竞x微博电竞3月29日,广东佛山举行的能兴电竞中心揭幕仪式上,能兴电竞与微博达成深度战略合作伙伴关系,并宣布此前收购的eStar英雄联盟分部正式更名为“Ultra...
 - ACE艾斯电竞
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 肝出新高度:沙特肝帝PS白金奖杯数达到3000
 - 今年2月18日我们曾报道过,沙特肝帝Hankoom宣布历时13年,他的PS奖杯数量终于达到了10万个!这10万个奖杯包含2918个白金奖杯,18869个金杯,27592个银杯和50621个铜杯。现在,这位大佬又达成了新的成就:PS白金...
 - 游民星空
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 诚c占据淘汰榜榜首 PEL 2021 S1赛季第四周周冠军花落LGD
 - PEL 2021 S1 赛季的第四周比赛已经结束,本周LGD战队厚积薄发拿下了周冠军,最终以124分、67淘汰力压群雄。LGD本赛季开始以来的表现,对于LGD以1200万引入诚c的决定,粉丝间也是颇有争议。而本周诚c发挥出色,以...
 - 当乐
 
 - 
																		
 - 
								
- 
																		
 - 追逐下一个《原神》,字节跳动狂掷40亿
 - 有人断言,字节跳动将会成为游戏的第二极,改变腾讯一家主导的游戏产业格局。全文3355字,阅读约需7分钟文丨周亚楠编辑丨顾彦题图丨Pexels一直要做游戏的字节跳动,这次下足了血本。3月22日,沐瞳科技CEO袁菁发...
 - 亿欧网
 
 - 
																		
 
