- [今天玩什么]《织言辨语》:另一种用文字表达情感的方式
- 来源:当乐
今天玩什么?无聊的时候总会想玩点新鲜的,无论是小游戏还是大游戏,希望能推荐一些游戏让你度过今天快乐的一天。
本以为《织言辨语》是一款普普通通的文字解谜游戏,没想到游戏中文字的用处跟我想象的不太一样。《织言辨语》把“文字”本身当做游戏的玩法,使文字在游戏中不仅仅起到描述事物的作用,还代替了画面表现出了人物内心的挣扎。
游戏由一件凶案开场,玩家作为主角,工作就是在人工智能的协助下破案,人工智能会把案件中所有的信息展示给你,你要做的就是分析选择嫌疑人的不在场证明、手段、目的等等,最终破案。
游戏的操作方式就是使用摇杆或手指跟随来移动黄色的问号,拖动到你想选择的文字上完成选择。这种选择方式刚开始时感觉有些别扭,莫名地给游戏上了一层神秘的滤镜,让我玩的更加小心翼翼了。
看起来这个世界使用人工智能的场所有很多,很快又一件命案需要主角来调查,但是这一次事情变得复杂了许多。一位精神状态混乱的科学家的治疗过程也是使用人工智能完成的,他的回答在脑中支离破碎,这些词句有断开的,还有斜着倒着的,这都需要你拖动问号按顺序选择,还原句子本来的面貌。
从这里开始,“文字”的作用就不再只是表述。词句的破碎代表这个人记忆的破碎,也表现出了他破碎的精神状态。拖动问号挨个把词句选中的过程很慢,从手感上就能感受到他内心的纠结。如果不是故意营造的手感,还是需要优化一下摇杆灵敏度,很多暴躁老哥都提出了手感问题......
随着治疗问话的深入,这个人的情绪持续崩溃,并且越来越严重。想把问号拖到答案上就更加困难,“我不该说她的事情”这些文字变成不能触碰的红色,甚至开始到处飞舞,很明显他的意识深处在极力阻止回答的继续,精神世界完全爆炸。
无论是文字的鲜红颜色,还是移动的红色迷宫,甚至是问号靠近才能发现的红字障碍,都表现了此人精神世界的崩坏。没有使用任何图画,只是使用“文字”本身就让玩家感受到了这份越来越强烈的情感,这点还是很有意思的。
随着主角调查的深入,触及到了自己本职工作之外的秘密,就像所有恐怖故事的主角“我去看看”的做法一样,求知欲旺盛的特点让平静安稳的推理工作变得危机四伏。游戏中的黑白画面放大了恐惧,让我玩起来更加提心吊胆,幸好不用存档也能不断重来。
在文字解谜游戏里你甚至能玩追逐战,追逐战移动方式依旧是摇杆或手指跟随。无论多么让人掉san值的东西我都不带怕的,唯独就是怕追逐战。而且这里的追逐战并不是无脑快跑就可以,需要根据主角的话有策略地跑。本来就跑得慢,还得看提示,我内心慌的像前面被治疗的人。
除了追逐战中主角能在房间中移动,在需要调查的房间里也可以自由移动,能够搜集更多信息进行推理。不得不说主角还真是艺高人胆大,哪里也敢去搜查。另外,游戏中还有其他的环节玩法都比较有趣,不会因为操作方式简单而觉得枯燥。
《织言辨语》越往后期,游戏节奏越快,一名单纯的打工人就这样向着秘密越走越深。想知道这一切究竟隐藏着什么惊天秘密,就来帮助主角解开谜团吧。
本以为《织言辨语》是一款普普通通的文字解谜游戏,没想到游戏中文字的用处跟我想象的不太一样。《织言辨语》把“文字”本身当做游戏的玩法,使文字在游戏中不仅仅起到描述事物的作用,还代替了画面表现出了人物内心的挣扎。
游戏由一件凶案开场,玩家作为主角,工作就是在人工智能的协助下破案,人工智能会把案件中所有的信息展示给你,你要做的就是分析选择嫌疑人的不在场证明、手段、目的等等,最终破案。
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看起来这个世界使用人工智能的场所有很多,很快又一件命案需要主角来调查,但是这一次事情变得复杂了许多。一位精神状态混乱的科学家的治疗过程也是使用人工智能完成的,他的回答在脑中支离破碎,这些词句有断开的,还有斜着倒着的,这都需要你拖动问号按顺序选择,还原句子本来的面貌。
从这里开始,“文字”的作用就不再只是表述。词句的破碎代表这个人记忆的破碎,也表现出了他破碎的精神状态。拖动问号挨个把词句选中的过程很慢,从手感上就能感受到他内心的纠结。如果不是故意营造的手感,还是需要优化一下摇杆灵敏度,很多暴躁老哥都提出了手感问题......
随着治疗问话的深入,这个人的情绪持续崩溃,并且越来越严重。想把问号拖到答案上就更加困难,“我不该说她的事情”这些文字变成不能触碰的红色,甚至开始到处飞舞,很明显他的意识深处在极力阻止回答的继续,精神世界完全爆炸。
无论是文字的鲜红颜色,还是移动的红色迷宫,甚至是问号靠近才能发现的红字障碍,都表现了此人精神世界的崩坏。没有使用任何图画,只是使用“文字”本身就让玩家感受到了这份越来越强烈的情感,这点还是很有意思的。
随着主角调查的深入,触及到了自己本职工作之外的秘密,就像所有恐怖故事的主角“我去看看”的做法一样,求知欲旺盛的特点让平静安稳的推理工作变得危机四伏。游戏中的黑白画面放大了恐惧,让我玩起来更加提心吊胆,幸好不用存档也能不断重来。
在文字解谜游戏里你甚至能玩追逐战,追逐战移动方式依旧是摇杆或手指跟随。无论多么让人掉san值的东西我都不带怕的,唯独就是怕追逐战。而且这里的追逐战并不是无脑快跑就可以,需要根据主角的话有策略地跑。本来就跑得慢,还得看提示,我内心慌的像前面被治疗的人。
除了追逐战中主角能在房间中移动,在需要调查的房间里也可以自由移动,能够搜集更多信息进行推理。不得不说主角还真是艺高人胆大,哪里也敢去搜查。另外,游戏中还有其他的环节玩法都比较有趣,不会因为操作方式简单而觉得枯燥。
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