• 诺娃独立游戏通讯 2021-#7
  • 来源:indienova

《诺娃独立游戏通讯》是 2021 新开通的系列,主要介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。另:文中有大量链接,点击“阅读原文”可前往查看。新增会员游戏近期新增的会员游戏推荐。推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
坏小孩来自:孔小菜
类别:视觉小说、冒险解谜
九十年代下岗潮,西南某小厂人心涣散,大人无心工作,终日打诨游荡。对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说,这却是一段自由自在的时光,翘课、偷窃、打电动,和不良青年厮混,野蛮生长,可他不知道,罪恶的阴影正在向他靠近……
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https://indienova.com/g/badkids史莱姆王(暂定)来自:Dicailan
类别:平台动作、冒险解谜
《Slime King(暂定)》是一款像素风平台游戏,玩家需要控制一只史莱姆斩杀敌人、探索地图,利用跳跃、冲刺和挥剑的能力通过各种挑战场景,揭开城堡的秘密。
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https://indienova.com/g/slime-king-近期开发日志近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。
魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹来自:睿作者引语:一款魔法动作类独立游戏,动作爽快,魔法绚丽,高难度关卡,自带中文,在 Steam 上已经开启预售,开发已告一段落,即将在 2 月底发布。先看视频再决定添加 Steam 愿望单,随后会登录苹果及安卓平台。---来自 2 人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com)
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https://indienova.com/u/blusped/blogread/28089猪翼弃兵:如何调整游戏内容
来自:狗头作者引语:最近在给《猪头三大冒险》加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验……
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https://indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091[译] 游戏设计摘要二则
来自:sadi作者引语:游戏设计摘要是油管上的游戏设计的视频,这两个视频对我来说挺有帮助,对于想了解游戏设计方面的人也是不错的参考资料。小编介绍:包括《电子游戏的历史与进化》以及《节奏:寻找关卡设计的声音》这两个视频。查看完整日志
https://indienova.com/u/purestudio/blogread/28094SD 快打旋风 PC 同人重制版 v0.5 正式完整版发布说明
来自:游小熊小编说明:这里是一个完整版的发布说明。游戏已经开发了有一阵子,看来是到了一个里程碑。
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https://indienova.com/u/rein1x/blogread/28099这个良心网站,独立游戏开发者一定要知道!
来自:LeeTGame小编介绍:LeeTGame 制作的介绍 itch.io 的视频,尚未了解的同学不妨一看。作者引语:独立游戏开发者如何使用良心网站 itch.io,5 分钟告诉你。
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https://indienova.com/u/leetgame/blogread/28101对《鬼谷八荒》的核心体验分析
来自:zero15498作者引语:最近玩了《鬼谷八荒》,这游戏中的世界运转机制和《太吾绘卷》有相似之处,给玩家带来的体验也比较相似。玩家曾用“修仙小说生成器”和“武侠小说生成器”分别称呼这两个游戏,由此也可以看出玩家对两个游戏的印象是比较相似的。这类游戏最吸引人的核心体验是什么呢?可以简单粗暴地归纳为“自己来当网文主角”。为了提供这样的核心体验, 需要在游戏设计上具备如下几个特点:复杂的世界运作规则,高自由度,强世界反馈。具体请见下文分析……
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https://indienova.com/u/zero15498/blogread/28108像素游戏 2 月参考像素画素材 
来自:hakace小编介绍:有大量的设计参考素材,请查看完整日志观看全部。查看完整日志
https://indienova.com/u/hakace/blogread/28116果然有趣的灵魂才能做出好玩的游戏!
来自:LeeTGame作者引语:这个视频给大家介绍一个我关注很久的开发者 - Codeer,他的游戏里面的 Boss 设计太有特点了!
请查看完整日志观看视频。查看完整日志
https://indienova.com/u/leetgame/blogread/28125为了做游戏而学像素画的小白日记
来自:hakace作者引语:一开始想要学习 inside 那种剪影风格去做,不过考虑了下还是以像素风比较容易,而且更适合克苏鲁的模糊的恐惧与神秘感,另外也能用更好学的 GODOT。0223-0226 这几天参考着动漫与大佬们的画自己试着画了一些并做了些动图,要学的路还很远,像素画不仅是为了游戏,也是一种爱好~
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https://indienova.com/u/hakace/blogread/28130招聘 / 供求最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
想找一个为爱发电的音乐/音效来自:综合讨论组
会员:Blacksword哈喽!大家好,我是煌月游戏工作室的 BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在 taptap 了,链接:https://www.taptap.com/app/204405游戏现在处于 EA 阶段而且人力较少,现在需要一个音乐/音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ 群:908051241查看原帖
https://indienova.com/groups/post/99980[兼职工作]招收 策划 程序 运营
来自:综合讨论组
会员:Prophet项目简介冬日行动大家知道吧,我们正在制作手机版的冬日行动招收职位原画 x1动画 x1音乐 x1UI x1HR x1地图编辑 x1Unity 前端 x1
更多详情请查看原帖。查看原帖
https://indienova.com/groups/post/99982招募欧美风原画大大,薪资加分成形式,base 北京
来自:综合讨论组
会员:墨鱼丸(北京)科技有限公司团队从业多年,有多款商业、独立向成功项目。资金充沛。30~50K 招募欧美卡通风原画、主美大佬~~薪资加分成形式合作联系方式:lzhlzhlzh@126.com查看原帖
https://indienova.com/groups/post/99983杭州线下独立游戏工作室组建
来自:杭州独立游戏小组
会员:luojiac本人之前也是游戏行业从业人员经历了市面上这么多优秀的作品的熏陶,深感 好的作品是用心做出来的。所以抱着想做一款 富含艺术性 游戏性 内涵的好玩的游戏的想法组建工作室。(当然 想法的基础是学习 与实践…………项目介绍:游戏类型:冒险 RPG游戏外观:奇幻 纸片化风格 2D一个关于深渊探险的游戏如果对具体游戏内容感兴趣 可以找我聊聊看 我可以保证这是一个 独特且有趣的游戏策划案 游戏框架已经完成
程序上 工程框架已经完成招募邮箱:751109956@qq.com美术请附上 简历及作品
程序请附上 简历 技能树…………详情请查看原帖。查看原帖
https://indienova.com/groups/post/99984Unity 程序寻找美术,2D,3D 皆可
来自:综合讨论组
会员:PickUpWind鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身。初中时开始研究做游戏,彼时有一外国引擎 TV3D,有大神 reity 写过很多教程,正好又会 VB,从此,折腾之路开始。(reity 也是消失好久了,但博客犹存 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6374fbb10100plp5.html,那个时候独立游戏这个概念还未流传,姑且称之为“业余游戏开发者”吧)…………文中包含之前的一些视频,请查看原帖观看。…………思虑良久
我决定
寻找美术合作伙伴
不要求多丰富的经验,可以一起学习
共同进步
如果你对游戏充满热爱
希望做出让自己自豪的游戏
欢迎联系我联系方式:QQ:3327523730邮箱:emperorkaiser8@gmail.com目前有两个项目:Fight For Light,横板动作,这里是设定:https://indienova.com/u/kaiser/blogread/22390地球之外,弹幕射击,开着科技飞船在宇宙平台上采集能源,同时发射弹幕消灭敌人,轻 rougelike
如果你有好的游戏策划案或有趣的点子,我们也可以开启新的项目,做自己喜欢的游戏
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/100010【首款 MOBA+战棋+卡牌】独立小组招募 2D 人设/声优
来自:综合讨论组
会员:Duke刚成立的独立小组,目前在打造一款 MOBA+战棋+卡牌的 2D 游戏,目前因工作量较大,现招募 2D 美术师,从事过完整项目的最佳。如果你是美术在校生或者二次元画风发烧友,本团队欢迎你的加入!目前团队成员 8 人,基本完整,为增加质感和上线进度,特来发布招募信息。如果你在游戏开发领域工作或者有其他特长也可以加我(主程、主美、辅策、音效、场景、数值、文案)联系方式:QQ 2019880429本游戏为开放大世界观连续篇,想来一起创造世界就来加我吧!查看原帖
https://indienova.com/groups/post/100015


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