- 电脑 RPG 游戏史#15:迷宫骇客、幻境传说
- 来源:indienova
版权说明《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe
原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/
授权协议:Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0),即“署名、非商用”
这本书历时四年,由 115 名志愿者共同完成。《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》中文翻译版版权说明:中文翻译版取得了原书作者的授权。
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MS-DOS, Windows, Linux, Amiga, Android, 等
迷宫骇客(Nethack)是“主要”roguelike 游戏之一。与Rogue 一样,它会将玩家带入一个大型的随机生成的地牢中,随着游戏的深入地牢会变得越来越难。与 Rogue 一样,目标是“Yendor 的护身符”,一旦找到护身符,他们就必须带着它逃脱。但是,正如他们所说的:魔鬼隐藏在细节中。《迷宫骇客》是一款复杂得可怕的游戏,它的世界逻辑让人难以相信:玩家可以拿着药水,将其浸入喷泉中用水稀释,然后将其放到一个排列好的祭坛上,再通过祈祷将其变成圣水。然后他可以蘸取另一个物品来祝福它,或者改成一次性蘸取一堆其他的药水以便一次性制造更多的圣水。或者,将它直接扔到怪物身上,用它的蒸汽来进行攻击,也可以把它和其他药水混合在一起,或者把其他物品浸入其中。传闻玩家甚至可以喝下它们。这只是其功能之一的快速概述。即便我对游戏的各个方面只写一个模糊简短的句子,我也能出一本书了。尽管拥有如此庞大的系统,并且以对新玩家极具挑战性而闻名,但通关《迷宫骇客》倒也不是多难的事。
Amiga, MS-DOS, C64 和 Genesis
完全由大卫・乔纳(David Joiner)在七个月内独自一人创作的《幻境传说(The Faery Tale Adventure)》,可能是 Amiga 平台的第一个原创 RPG。游戏以童话般的方式讲述,背景故事是一个死灵法师绑架了国王的女儿,同时在霍尔姆(Holm)的土地上释放了一场怪物瘟疫。来自坦布里村(Tambry)的三兄弟拿起武器来拯救这个王国,但玩家每次只能控制一个兄弟,从长子朱利安(Julian)开始。如果朱利安的运气用完了——死亡会使他的运气逐渐减少——那么接下来的次子菲利普(Phillip)就归玩家控制了,最后是最小的(Kevin)。找到已故兄弟的遗体会得到他所积累的任何宝物,但是除了开始属性上的细微差异外,每个兄弟都会重新开始,而且玩法相同。
游戏
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