• 编辑之选|南京社区买手店D Department Store:先有life才会有
  • 来源:mars探索新鲜城事

“我第一次到南京就爱上了这里。它像很多欧洲那种古老的城市,有现代化的高楼,但是又有古老的建筑遗址。作为六朝古都,南京有文化底蕴,这同时也影响着南京人,他们开放接受新事物,同时也有着自己对生活选择的想法和坚持,这也是我们选择在南京开店的原因。”
这是 D Department Store 主理人 John 眼中的南京,“南京的文化感染着南京人的生活态度,这种由内而外散发的气质才是一个人的风格所在。这和衣服时尚是相通的。”

D Department Store 是一家买手店,由来自港澳的成员组成团队,从深圳到南京,衣服是他们的“梦想”,“将文化带进生活”是他们在做的事。2020 年下半年在南京开业以来受到了无数的好评,因为鲜明的风格,也因为传达的关于文化、生活、时尚三者关系的理念和想法。
衣服是作品,来源于生活
m:marsJ:D Department Store 主理人 John
m:首先一个老生常谈的问题,作为一家买手店的主理人,什么样的衣服是好的设计?会吸引你?
J:首先,我觉得一件衣服或者一个品牌,需要有自己的“属性”。比如你是玩摇滚的,设计当中就应该有很强烈的摇滚色彩。第二点就是好的设计需要有好的生活,一个人的生活是什么样的,设计出来的东西就是什么样的,这是没办法骗人的。 


J:其实我不太爱用“设计”来形容衣服或品牌。我会更喜欢用“作品”来代表它们。你看那些画作、雕塑这种艺术作品,都是很能反映出创作者的个性风格以及当下的生活状态。其实衣服也是。就像山本耀司,他就觉得男生穿得像“流浪汉”不拘一格很帅很潇洒。他将自己长久以来的属性和状态带入品牌之中,看到他的作品就像看到他本人一样,他就是这个品牌,这个品牌就是他。我觉得这就是好的设计。


D Department Store(以下简称 D.)开在南京的国家领军人才创意园内。透过会不定期更换装置的橱窗可以看到店里很明显的服饰风格。按照不同品类的服饰分成好几个小房间,通过一堵堵断壁残垣的墙壁穿梭其中,让客人可以有穿越到不同空间的感觉。而对应着服饰风格每个小房间都还有独立的设计。
比如阿美咔叽的空间之下,以周边农村收买回来的旧木材改造而成展柜和展板以作陈列;暗黑系小房间里粗糙的灰色墙壁,是团队自己亲自混的水泥,调的色彩比例。整个空间会让人感到这些元素或摆设很熟悉,但又有点不一样。 
m:目前 D Department Store 售卖的服饰分为暗黑、小众女装、阿美咔叽、古着这四个风格,为什么选择这四种风格?
J:这是分的比较细的,其实大的分类就是暗黑和阿美咔叽,这是我们主打的两个风格。没啥特别的选择原因,就是因为我们核心团队都是穿这两种风格的衣服。


J:这个问题让我联想到关于“买手店”的定义。国内关于“买手店”的意识还是比较薄弱的,品牌集合店和买手店是有区别的。品牌集合店只是把各种品牌东西集中到一个空间里,有买有卖。而买手店,为什么叫买手店,因为“买手”才是这家店的灵魂。
你会来逛这家买手店,更多地是认同这个买手的品味和选择,客人和买手之间能找到共同的审美,便会为此而买单。就像大名鼎鼎的买手店 DOVER STREET MARKET,曾经有一个流传已久的都市传说:若一个设计师品牌主动找上门,那么这个设计师品牌就永远不可能出现在 DSM 内。川久保玲的买手店,永远只可能是 DSM 去发现设计师,并且把作品带回店里。大家愿意去 DSM,并非因为 DSM 是网红店或者充满爆款,而是认可和喜欢川久保玲的审美。

D. 作为买手店的坚持也是如此,一进到店里,便可以立刻感受到整个团队的氛围和风格所在。无论客人形容这是工业风、工装风、暗合风都行,这都是 D. 与客人之间产生的最直接的情感连结。能让你感受到的,就一定是你喜欢或是感兴趣的。
当然,D. 作为买手店的本职工作——选品的表现也同样优秀:AMBUSH、ARMY LOGIC、CLASICO、COMME DES GARCONS WALLET、COMME DES GARCONS PLAY、ELYWOOD、RICK OWENS、 RICK OWENS DRKSHDW、SFOR、S.F.Z & SON、PSEUDO POEMS、VISVIM、VOID STUDIO。以上这些品牌中,绝大部分都是南京唯一线下销售店。
 m:你们也在发掘国内新兴的独立设计师们,目前 D. 具体能为这些设计师们提供哪些帮助?
J:简单来说就是我们给到一个平台或者是渠道,去帮助这些设计师们有更多的展示机会。比如之前我们有跟深圳的一个时装学院合作,给他们当年毕业作品 top3 的学生在店里做寄卖;还有帮一些设计师们联系参展的机会,我们还会给他们拍摄宣传片宣传照,提供 showroom 的管理帮助等等。我们也会根据自己的经验,给到这些新兴的设计师们一些关于商业运营上的建议。反正都是希望能尽可能地帮助他们更好的运营发展自己的品牌。
要有life,才能有 data-backh="385" data-backw="578" data-ratio="0.6666666666666666" data-s="300,640" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/wJuf7wdf3Wksj0pchOGY5oYBsPLIUszJ9c3NpGIJchpWoIl8NPwib9lKrXUur97oBxfz8VTQ39QHQgicsupq9O1g/640?wx_fmt=jpeg" data-type="jpeg" data-w="1080" style="width: 599px !important; height: 400px !important;" _width="100%" src="data:image/gif;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAADUlEQVQImWNgYGBgAAAABQABh6FO1AAAAABJRU5ErkJggg==" crossorigin="anonymous"> D. 中的“社区”,是指代生活。生活和文化是相连的,是互相作用的。而文化和生活长久以来对人产生的潜移默化的影响,就会作用出专属于这个人的风格。
而除此以外,D. 的“社区”还有一个交流的概念,“大家现在都是捧着手机,看的新闻消息都很快速且片面,根本见都没见到,摸都没摸过就可以去下定义。所以这也是为什么我们不愿意去做线上店,因为我们认为好的东西一定需要真实地去接触去感受,才能明白它的价值所在,这才是服装文化的本质。客人与我们有交流,与衣服有交流,买这件衣服才是有意义的。”John 继续解释道。


m:D. 里还有一间 coffee & bar「FANCY GALLERY」,取名为“不严肃生活艺术博物馆”,它的定位与 D. 之间的联系又是什么?
J:当然一切合作的核心,一定是理念契合。我是偶然在之前很流行摆地摊的时候遇到了主理人 Jojo,他们推着小推车卖 tap 鸡尾酒,我随便试了一杯就觉得非常好喝,然后就有了合作。其实我们一直都是有咖啡和酒文化的,但同时又需要创造力,「FANCY GALLERY」就很有创造力。
比如有一款鸡尾酒叫「反向考古」,这是一个艺术家系列的酒单,灵感来自艺术家 Daniel Arshams。他想如果一千年以后大家考古出来这个作品会是什么感觉,便以此为想法来设计雕塑。「FANCY GALLERY」也以此为灵感,想着“大家在一千年以后喝到这款鸡尾酒会是怎么样”来调这杯酒,就很有意思。如果说这个鸡尾酒跟我们在做的风格,暗黑阿美咔叽有关系吗?没有。但是如果说这杯酒这个创意好不好玩,跟我们核心理念对得上吗?对得不得了。


一件衣服或是一个品牌,都是一个作品。它是设计师最本能和最能体现自我的表达,而这种自我的风格都受于本人的生活和文化影响。这是从设计师的角度来阐述的关于时尚、生活和文化的关系。而从消费者来说,并不是一味的堆叠潮流单品,由内而外散发的气质才是风格所在。而气质的培养,跟文化和生活息息相关。
这以上,或许是 D Department Store 作为买手店在提供优质的选品之外,更想要传达给大家的东西和想法。不是简单的售卖关系,一边在探索品牌的可能性,一边去传达可能性,给大家看到更多的可能性。

m:关于的 D Department Store 的未来,您还有什么更大胆更有趣的“想要做的事“吗?J:Anything。只要能让我有热忱,都可以。Follow your heart, but use your brain.
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