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  • TAPTAP8.0高分,腾讯新游《王牌战士》登顶免费榜|游戏干线
  • 来源:游戏干线

图/王牌战士

文/大粉红


就在大家以为“战术竞技”已经统治了射击手游市场的时候,由腾讯魔方工作室研发的多角色射击手游《王牌战士》迅速冲上了AppStore游戏免费榜榜首。


8月13日,这款宣传阵势不大,却拥有稳定玩家群体的手游经过重重测试之后,终于上线。上线首日,这款游戏便冲上了AppStore游戏免费榜榜首,各平台的相关话题指数也一路水涨船高。


《王牌战士》的TAPTAP评分是8.0分。在腾讯系的商业化手游中,经历过重重测试,直到公测开始还能将TAPTAP分数保持高位,并持续收割好评的产品,案例相对少见。

         


截至8月14日中午,《王牌战士》依然保持着AppStore免费榜冠军,并拿下了AppStore畅销榜26名。


那么,这款游戏究竟有着何种特殊之处,能够好评商业双丰收呢?


“这款游戏让我眼前一亮”


“手感好”是许多玩家在试玩《王牌战士》的第一感受。很多玩家在TAPTAP评论区夸赞这款游戏优秀的射击手感、流畅的战斗过程和耐看的游戏画面。


《王牌战士》采用了第一人称射击模式,每个角色都有专属技能,在一些角色释放技能时,游戏视角会暂时变更为第三人称。在射击制作上,《王牌战士》的反馈力相较传统射击产品较强,游戏中能目视子弹飞过的轨迹,击杀敌人时的音效和图像提示进一步加强了反馈力度。


目前,游戏分为了团队对抗、据点占领、团队歼灭和爆破入侵四大模式。这一点和传统的射击类网游没有太大差别。不过游戏内回血点、雷达侦查、角色技能等多元素的混合运用,整体在加速原有模式对战节奏的同时,一定程度上降低了玩家的挫败感,整体对局感觉比较流畅。


           

           

游戏画面采用了卡通渲染风,无论UI设计还是战斗画面都十分有辨识度。


“这是一款让人玩过一次就让人记住的产品。”一位玩家在相关QQ群这样说到,“游戏没有让人感觉很套路,一切都自然,但又很个性。让人感觉眼前一亮。”


许多玩家表示,在充斥着战术竞技类游戏的大环境下,《王牌战士》的出现让他们有了久违的新鲜感,虽然目前的玩法只能算是在既有经典模式的改良,但鲜明个性的画面和爽快的射击手感已经让他们沉迷其中。


整体上,《王牌战士》的玩家上手门槛比较低。部分由战术竞技和传统射击游戏转过来的玩家可能需要适应角色技能与射击的配合,适应整体的战场节奏和特色玩法。而对于《守望先锋》的玩家而言,《王牌战士》几乎不需要学习成本。


“还是担心商业化”


在TAPTAP的游戏评论区,很多玩家担忧的还是这款游戏的商业化问题。


在目前的《王牌战士》中,主要的营收方式还是角色购买和角色皮售卖。此外,游戏内还置入了BattlePass,月卡、扭蛋等当下流行的收费方式。


         


从官方在TAPTAP评论区的回复来看,魔方想要将《王牌战士》打造成一个纯粹的竞技游戏。就目前的游戏体验而言,玩家们还是相当享受这种竞技的公平感。


不过大量的氪金获得角色也让玩家们担忧,他们担忧这些氪金角色的强度设计会不会太高,《王牌战士》未来会不会为了迎合氪金玩家而放出整体强度破格的角色。


到截稿时为止,《王牌战士》的微信服务器(安卓)只开了5个,且其中有4个处于绿色状态。一些玩家也反应,明明看上去热度很高,但每局都会碰到疑似“机器人”的玩家。


           

          

总体而言,现阶段的《王牌战士》确实提供了较为上乘的移动竞技游戏体验,但游戏中的一些设定也让玩家感到不安。


但至少现在,这些担忧还没有成为现实,玩家的不安也并没有影响到他们的游戏体验。


结语:


无论从游戏的商业模式还是游戏内的一些制作元素来看,它们都共同指向一个命题——移动电竞项目。结合《王牌战士》团队在TAPTAP评论区坚守竞技游戏初心的回复,它们似乎也在向着这个赛道狂奔。


作为一款腾讯出品的游戏,玩家们的种种担忧是十分常见的,而《王牌战士》究竟会成为移动电竞界的《守望先锋》,还是又一个在免费榜榜首昙花一现的腾讯游戏,只能交给时间来判断。


-END-


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