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  • E3任天堂阵容大猜测!还有多少游戏要公布?
  • 来源:Switch游戏圈

距离2019年的E3还有不到一个月的时间,作为每年玩家们最为之兴奋的节目,E3的展前发布会一直有着“游戏界新年”的称呼。在这里每个厂商都会拿出自家全新的“饼”给玩家们尝试,并且公布更多详尽的游戏相关信息,为未来一年的游戏阵容战争拉开帷幕。

去年我们任天堂收获了一个长达30分钟的大乱斗宣传片,显然让许多朋友略微不满。而今年我们也已经知道《任天堂今年即将公布的作品》,下半年游戏阵容可谓是空前的豪华。那么这些作品有多少会出现在这次E3的展会上呢?让我们来大胆推测一下吧!


《恶魔X机甲》


作为去年任天堂E3的首发播片,把所有舅舅摁在墙壁上扇巴掌的全新IP,《恶魔X机甲》一经亮相就闪瞎全场。加上今年年初提供了游戏的一小段试玩Demo,成功勾起了大量玩家对这款作品的兴趣,每一个人都翘首以盼游戏公布发售日。

而前段时间游戏制作人还专门澄清过:“《恶魔X机甲》肯定会在2019年夏天发售”更是让这款游戏的发售日期显得更加接近。所以由今年E3来公布一些全新的信息,之后确定发售日就显得非常理所当然了,不过这个“夏天”会是几月呢?可能又是10月?那就要看制作人如何界定了。


《路易吉洋馆3》


每隔一段时间,我们总能看到“XXXX作品提交韩国审核”这样的新闻,而《路易吉洋馆3》则成为了最近这一条消息的主角。每当这样的“韩国审核”出现,基本十天半个月之后官方就会有消息出来,之前大部分的消息泄露都是这样的。

所以如今《路易吉洋3》进入审核,是否代表着这款游戏已经完成,进入了静待发售的阶段呢?不好说!这些“韩国审核”之前是闹过笑话的,而且现在国内外媒体都处于听风就是雨的阶段,很多问题明显没有进行深度分析就直接放出来了,所以我觉得这款作品起码会在E3才会公布更进一步的消息和发售日。

《密特罗德 究极4》


这是任天堂NS发售以来挖过最大的一个坑,这款游戏从公布到延期再到推翻重做,全程只有一个Logo公布过。当年旷野之息在WiiU上疯狂跳票好歹还有几条概念宣传片,虽然最终那些概念有许多被放弃了,但好歹有个饼的轮廓能看看啊!

那么这款游戏如今的开发成果到底如何呢?万代南梦宫代工的部分是否真的完全无法公布呢?宣布推倒重做到E3好歹也算过了半年,是骡子是马还是要溜出来看看吧?即便没有游戏的实机演示,我猜这款作品在E3上至少也会给出一段播片。


《猎天使魔女3》


虽然神谷大光头天天在推特上文字直播自己的《俄罗斯方块99》之旅,而且项目开发监督在过程中宣布了离职,但是这款作品在稻叶敦志的说法中可是正常地开发中,完全没有受到其他外界因素的影响。

如今这款作品距离公布已经过去了一年半,和上面的《密特罗德 究极4》其实没任何区别,都是只放出了一个Logo就没别的了,玩家们去问神谷英树永远就那个没意义的回答,所以是否会在E3中公布内容呢?其实我觉得可能性非常小,但是个人还是非常期盼的。


《ASTRAL CHAIN》


为什么贝姐3公布信息的可能性非常小呢?原因之一就是这款游戏,一款白金为任天堂秘密开发的动作游戏。在公布之前没有任何消息,一公布就同时宣告发售日,肯定已经秘密开发挺久的了,并且这款游戏估计已经进入了最后的测试阶段,不然也不会承包了任天堂上半年的大部分宣传。

从任天堂上半年对这款游戏的重视程度而言,E3肯定会有这款游戏的播片,而且有可能会公布一些更吸引玩家的实机要素,欧服这款游戏已经可以预购了,美服应该会在E3同步开启预购,让各位没有拒绝的余地。


《神奇101重制版》


贝姐3很难在E3中找到机会公布的第二个原因,这是一款白金工作室为WiiU当年秘密开发的动作游戏,神谷英树一直在推特暗示这款游戏会移植上Switch,并且会假装是个新作那样推出,初步认为应该是进行了一定程度上的重制。

这是WiiU时期少数几款我个人非常喜欢的动作类游戏,玩法奇特、风格诙谐,无处不在的“白金工作室”要素,如果这款游戏要上Switch那么借E3之手登录不是一件很奇怪的事情吧,如果是公布后立马能玩的就更好了。


《大乱斗全新DLC角色》


看到E3和大乱斗放在一起,很多朋友又要想起去年被大乱斗支配的E3了,但是我这里说的是全新的DLC角色。虽然这个角色暂时还没有定是谁,但E3距离上一个参加的“Joker”已经有两个月了,是时候应该来了。

按照更新计划看,其实大乱斗的DLC更新速度应该是两个月一次,加上E3是美国的主场,我觉得非常有可能大乱斗全新DLC公布同时就会上架,现在只差知道是谁要入场了。有了Joker这一个例子之后,大乱斗的参战角色真的很难猜,但丁?士官长?史蒂夫(我的世界)?感觉都有可能,期待吧!

《动物森友会》、《宝可梦 剑/盾》


这两个游戏,如果单纯从IP价值上来说,宝可梦完胜!毕竟宝可梦已经升级成史上最赚钱的IP了。但是这两个游戏对于任天堂圣诞商战而言,都有着举足轻重的决定性,去年大乱斗让任天堂在圣诞商战轻松生出,今年有这两款作品保底肯定也没问题。

我个人希望《剑/盾》能单独开一场宝可梦直面会,别去和其他作品挤E3老任的直面会时间,但是感觉这不可能,但是也有可能E3公布个宝可梦直面会的时间,毕竟也不是没做过。

而《动森》则确实到了要放点消息的时间点了,上半年把《火纹》、《ASTRAL CHAIN》、《马造2》这些快点打出去,剩下所有的宣发都放给动森是对任天堂粉丝而言最好的消息,而且很多刚入坑的朋友其实也很期待动森到底能给他们带来什么,希望老任这次E3别搞砸了!


总结


每次我们在总结老任E3到底会放出什么的时候,总能明显感觉到“有迹可循”,但是当你按照正常人的逻辑去推算这些迹象时,老任总能在E3给你一个惊喜。

所以上面我也只能按照现在哪些IP的宣传是迫在眉睫这个方向去思考,下半年很多东西都挤在了一起,如果这次E3还不能公布更多的东西,真的就没机会了。


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