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  • 不认识这些神,你的《哈迪斯》就白玩了!
  • 来源:Switch游戏圈
在国内,说起神话,大多数人的第一反应肯定是中国古典神话,随后才是希腊神话、北欧神话等一系列托了各种影视作品的福才在国内为人所知的别的神话,但是要说了解最深的,恐怕要数希腊神话了。毕竟与希腊神话相比,中国神话的体系和历史都显得非常混乱,很难将中国神的体系理清楚,而别国的神话也仅仅在少数影视作品中被提到。放眼世界,希腊神话也是各种艺术作品的宠儿,作为世界第九大艺术的游戏自然也不会错过。
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要说起希腊神话中最为人所知的,可能就是第三代的奥林匹斯神系,也就是宙斯、赫拉等十二位主神以及被排除在外的掌管冥界的哈迪斯。是不是想到了什么?对,今天我们就围绕这款获奖无数的独立游戏佳作——《哈迪斯》,来讲一讲希腊众神。

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在《哈迪斯》中,玩家将扮演冥王哈迪斯的儿子扎格列欧斯在各位众神亲戚的帮助下一次次击败敌人逃离冥界寻找母亲的故事。作为一款希腊神话背景的游戏,《哈迪斯》可以说是将整个希腊神话中众神的谱系展现的最完整的一个作品,其优秀的剧情也让玩家充满了玩下去的动力。
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在说哈迪斯之前,首先需要扯一扯希腊神话中最普遍的认识中的一切空间及概念的开始,卡俄斯(Chaos),也就是混沌的音译。在最早的希腊神话中,卡俄斯是没有形体的,后续才被艺术家人格化,获得了形体,在《哈迪斯》中则表现为一个男性的形象。
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从卡俄斯中,诞生了大地女神盖亚、塔耳塔洛斯与厄洛斯、倪克斯、厄瑞玻斯。神奇的是,似乎只有塔耳塔洛斯没有对应的人类形象,而是作为地下世界而存在,也就是《哈迪斯》中的第一个关卡。塔耳塔洛斯实际上是冥界的最底层,而哈迪斯所处的冥界位于塔耳塔洛斯更高一点的地方,所以开局,我们的扎格是从冥界往下跳入了塔耳塔洛斯。

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最后,从盖亚指尖诞生了乌拉诺斯,倪克斯和厄瑞玻斯生下了埃忒耳和赫墨拉。就这样,第一代的希腊原始神就形成了。后来乌拉诺斯的儿子克洛诺斯推翻乌拉诺斯的统治,并且领导了希腊神话中的黄金时代,成为了第二代希腊神系,直到他被他自己的儿子宙斯推翻。后来,渐渐形成了第三代的奥林匹斯神系与十二主神。
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在神话原版中,扎格是宙斯与珀尔塞福涅的儿子,而不是哈迪斯和珀尔塞福涅的儿子,后来由于被赫拉陷害而亡,只有心脏被雅典娜救了下来,后来成为了酒神狄俄尼索斯。关于这一段,游戏中则是体现在扎格和俄耳甫斯的对话中,当然是以扎格开玩笑的口吻说的,结果俄耳甫斯当真了,倒是让人啼笑皆非。
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哈迪斯,在游戏中被塑造成了一个充满威严、庄严凝重的形象,而在神话中,作为冥界的主人,其本身也确实是严肃且公正的冥界神明,为人公正无私,与奥林匹斯山上的众神形成对比。其神话象征一般被认为是双股叉、隐形头盔、丰裕之角等,而在游戏中,也能从各种细节中发现这一些象征的存在。
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有趣的是,虽然哈迪斯虽然冥界的王,但是其本身并不象征死亡,也不是死神。希腊神话中,真正的死神是塔纳托斯,对,就是游戏里的那个白发小帅哥。他是睡神修普诺斯的哥哥,与修普诺斯同为倪克斯的儿子。之所以神话这样流传,可能是因为在古代希腊,睡眠和死亡是不可分割的,修普诺斯给人带来永远的沉眠然后塔纳托斯收走灵魂,两个神一起将人的灵魂送到冥界入口。之后由他们的另一个兄弟,船夫卡戎送往冥界。下图为修普诺斯和塔纳托斯。
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神话中,扎格的母亲冥后珀尔塞福涅,被哈迪斯抓到冥界后其母亲得墨忒尔十分悲伤,离开奥林匹斯山到处寻找女儿,导致大地颗粒无收,后来宙斯出面让哈迪斯把珀尔塞福涅还给了得墨忒耳,大地才复苏,但是珀尔塞福涅吃了四颗冥界的石榴籽,注定每年要回冥界四个月,这也是希腊人对与冬天到来的解释。同时,这也可能是游戏中力量石榴做为强化道具的原因。
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以上,就是希腊神话中冥界的主要神明,而扎格的其他亲戚们,则生活在奥林匹斯山上。在游戏《哈迪斯》中,扎格的所有亲戚都并不吝啬自己的神力,帮助扎格逃离冥界,去奥林匹斯山上玩。无论是神话还是游戏中,与严肃刻板的冥界不同,奥林匹斯山上的众神可以说是各种层面上的放飞自我。当然游戏中,制作组对于希腊众神的塑造还是更偏向于正面的,虽然实际上也是各种尔虞我诈不断,这也从剧情中看得出来,老妈就是讨厌这个才从奥林匹斯山跑路的。
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当然,众所周知,希腊神话众神之间的关系岂是一个乱字能形容的,到处充斥着现在大多数人无法接受的关系。所幸的是,至少游戏《哈迪斯》中,制作组没有完全照搬原版希腊神话,倒也不会引起一些人不适。不然的话,倪克斯算起来还是哈迪斯奶奶辈的,而扎格作为倪克斯的养子,辈分居然比哈迪斯还高。
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回到奥林匹斯山,众神之王的宙斯、海王(?)波塞冬、美神阿弗洛狄忒等一系列神明的故事想必大家都清楚,倒也不需要重复讲述。但是同为十二主神之一的外婆得墨忒尔在国内的知名度却是不如其他几位那么高了。
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神话中,得墨忒尔是大地和丰收的女神,是宙斯等神的姐姐,所以如上文所说的,当得墨忒尔不在奥林匹斯山上时,会导致人间饥荒的发生。从游戏中的冥界手稿可以得知,得墨忒尔虽然同样是大地和丰收的女神,但是与宙斯没有直系亲缘关系,倒是失去女儿后性情大变这一点与神话中一致,所以说虽然游戏中的得墨忒尔是大地和丰收的女神,但是给予扎格的祝福都是与冰冻相关的。
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当然,令人遗憾的是,游戏中,阿波罗、赫拉和火神赫菲斯托斯等主神都没有登场,也不知道是由于其本身神明的定位与已出现的神相冲突还是因为别的什么原因,说不定在游戏后续的更新中,这几位神明也会悉数登场,帮助扎格离开地狱。
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希腊神话做为反映了古希腊的宗教、政治环境与整个古希腊的文明的载体,其实也是有着众多的不同版本的,文中的所有说法都只是目前最广为人接受的说法之一。反观游戏,无论是《哈迪斯》还是《渡神纪》又或者是其他希腊神话背景的游戏,这些游戏都通过其独特的方式,对希腊神话进行了呈现与诠释,给玩家们带来了各不相同的体验,也不禁让人期待,未来以希腊神话为背景的游戏,究竟会是什么样的呢。

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