- 聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡
- 来源:indienova
上一篇回顾:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度
今天来聊一聊解谜游戏的机制。机制,英语叫 mechanism。也就是你的游戏世界里的规则。
我们可以从另外两个维度来分解谜游戏:剧情和关卡。
有些游戏明显是关卡式的,比如:割绳子。
另一方面,还有剧情主导的,以事件锁链为解谜玩法的。比如机械迷城、银河历险记。
我参考了这个视频:
https://indienova.com/indie-game-development/gdc-level-design-case-studies-trainyard-and-cut-the-rop/
根据【视频】中【Matt】的分享,他把解谜游戏的创作分为 macro 和 micro,也就是宏观和微观。我认为,宏观就是指的大的方面,框架,机制,也就是我们这一小节所关注的。而微观就是某一个关卡的具体设计。我们在机制这一小节就只讨论 macro,在关卡的小节中再专门讨论 micro。
解谜游戏的分类界定
有一个问题:愤怒的小鸟是不是解谜游戏?
我这里说的解谜游戏,其实范围大了。
用英文讲,这种纯机制的游戏叫做 Puzzle Game,比如拼图、数独,这些逻辑性比较强的。
剧情类的,可以叫 Adventure Game,冒险游戏,但是玩法是事件锁链的,可能国内习惯上也会称之为解谜游戏,我们也感受到了,比如机械迷城这种就是包含了谜题,解谜就是主要玩法。
割绳子、小鳄鱼洗澡这些,其实往往会被归入 Casual Game 里面,只是休闲游戏,但是我们可以明显感到它的解谜属性,它是有一套谜题机制的。
愤怒的小鸟当然是解谜游戏。为什么,因为:过关需要按照一定的顺序,利用不同的小鸟的特性,在物理规则的约束下,攻击堡垒,具体目标是消灭本关中的肥猪。它的机制是攻击堡垒的顺序,只不过被弹弓瞄准的操作方式给掩盖了,解谜的特性有时候会被人忽视。
Rovio 的其他游戏:捣蛋猪、Amazing Alex 、Tiny Thief,这些都是不错的,基于关卡的解谜游戏。
这些游戏,机制需要占主导了。关卡是对机制的约束,是一种容器。机制只能在关卡内发挥魅力,你再怎么摇晃手机也不能改变小鳄鱼里水的流向。(在晃手机收集鸭子的关卡里除外,哈哈。)
机制是游戏性的来源之一。玩家学习一种机制,然后利用这个机制去解决谜题。我们可以考虑这么几个问题。
哪些机制是有趣的,哪些机制不好?
不同机制之间的叠加。
谜题难度。谜题可解性。程序化制作。
一、好的机制
好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。因为人们会直接认可规则的合理性,而且学习难度低。
物理规则:割绳子、小鳄鱼、愤怒的小鸟。
社会规则:机械迷城、tiny thief。
简单的抽象规则:纪念碑谷、Lara Croft GO。
复杂的抽象规则:编程解谜游戏,会比较小众,做好只有一部分极客玩家才会去玩的准备。比如:深圳 IO、TIS-100、Hackernet。
如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次。
随手写一个例子好了。
比如我喜欢赛博朋克,我想以赛博朋克为背景做一个关卡主导,但是又带一点叙事的解谜游戏。
好了,现在我选一个赛博朋克设定中常见的物理规则:空间堆叠。赛博朋克城市的纵向结构会比较复复杂。
联想一下空间上可以做的操作,比如:华容道。我们可以做一个赛博朋克风格的 3D 华容道。比如,你可以是一个赛博朋克停飞船场的经营者!
再加一些吧。比如赛博朋克的霓虹灯,你可以让灯的颜色作为一种机制,颜色可以叠加,可以遮蔽。颜色是经典的物理规则。
再比如重力和推进器。有些飞船他只能走多少步,然后就没燃料了,会调到最底下去,依靠磁悬浮停在别人的上方。这样就增加机制了。重力,最基础的一种物理机制。
再比如,添加点社会规则,你必须先把黑社会老大的船停到他的固定位置上,或者,你可以帮助一位美貌与危险并存,和你又有说不清的暧昧关系的女性,叫这个角色 Q 好了,你可以帮 Q 完成一个高难度停车,这样又可以解锁进一步关于 Q 的剧情。
随着游戏进行,你需要更多的机制来保持新鲜感。这时候你可以引入抽象规则,让已经熟悉基本规则的玩家去学习。比如我可以加一个什么四维空间压缩、量子映射,编一些出来。
最后,真的,面向大众玩家的,不建议做复杂抽象规则,什么编程的。不是所有人都爱玩的。各位可以上 steam 看看这款 Robo Instructus,现在只有 42 个评价。而深圳 IO 有 2.4k 的评价、TIS-100 有 2.6k 评价。
二、机制的叠加
刚才例子里面已经谈了不少了。我们需要不断加入新的机制,来维持游戏的新鲜感。就像麦当劳肯德基每个月推出新品一样。只有特别好的会留下来,很多都直接退市了。(哦,肯德基是例外。好的也退市。)
例子:
割绳子:气囊、泡泡这些都是常驻嘉宾。但是有时候来了超时空洞,就是特别版本才有。
小鳄鱼:每个章节都有自己的特色。风、气球、污水。。。
愤怒的小鸟:引入不同的鸟。不同的季节有不同的道具可以砸。
忌讳:要素溢出。不要在一关里面放特别多的元素,最好就是几个经典款,ABC,好了,这一关搭配一个 D,那一关搭配一个 E。
教学。根据【视频】中【Matt】的分享,每种搭配都要作为新的机制,安排教学关,做强化。但是他在视频里没说复习,复习也是很有必要的,你也可以安排几个复习关。比如超级食肉男孩里面就会安排有复习关。(我忘了是在哪里看到的,好像是那个《独立游戏大电影》?推荐各位去看一下,里面有超级食肉男孩、FEZ 和时空幻境这三款游戏的创作讲述,真的很不错。)
三、谜题可解性 & 程序化生成
根据【视频】中【Matt】的分享,train yard 和割绳子的关卡都是手工设计的。作者说自己就是编一些关卡出来,然后自己去做,去试,有些难的关自己去做了二十个小时也没做出来。
所以是不是要考虑一下,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?手工设计可能更能体现人的智慧。程序化设计的谜题,有些只是难而已,没有美感,但是有现成的解。如果你要做很多关,又没有很多时间?
开放关卡编辑器给玩家。如果你还能自带一个解题器就更好了。
好了,大概就这些了,后面想到了再补。下一篇我想谈谈剧情主导下的机制。(我心心念念的事件锁链终于可以闪亮登场了!)
游戏
-
-
- 云游戏走出“自嗨”时代
- 本报记者 任晓宁 北京、深圳报道中午刚见完阿里云的人,下午接受经济观察报采访后还要见咪咕游戏,最忙的时候,蔚领时代CEO郭建君同时参加3场会议,3个手机开着腾讯会议一起听,“听不过来也没办法,时间太紧迫...
- 经济观察报
-
-
-
- 价值168元游戏免费领!Steam特卖超多新史低!《鬼谷八荒》国产第一!i社绅士
- 今日导读 1、《鬼谷八荒》Steam玩家评价总数突破10万!国产第一 2、《消逝的光芒2》豪华版/终极版/收藏版/预购福利详情 3、i社绅士《恋活》新作试玩版上线!8月27日正式发 4、价值168元游戏免费领取 5、Steam"开...
- Steam社区
-
-
-
- 百度申请注册百度游戏商标|热点
- 编者按:百度开始布局游戏产业国内要闻字节跳动被判赔偿新浪微博2100万近日据国内媒体报道,5月27日北京市海淀区人民法院披露了一份一审民事判决书,对新浪微博诉字节跳动不正当竞争纠纷案作出判决。判决生效之...
- 游戏干线
-
-
-
- 今天比赛真滴多,给兄弟萌玩点不太一样的,搞个高倍串子
- 今天比赛较多,所以挑选了好几场,准备打个高倍大串子玩玩。↓今天的推荐都会发群里↓,大家自行扫码进群讨论赛事参与彩金活动↓若上方群码失效,可以关注下方微信公众号添加小编拉你进新群。
- 足球隽言
-
-
-
- 周末玩什么:解压的“高压水枪模拟器”,气质独特的苏联恐怖故事
- 我们推荐了《高压水枪模拟器》《逃离地狱》《誓死坚守》《The Sin》这些非常棒的游戏。“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可...
- 触乐
-
-
-
- 专为LSP开放的特殊资源,什么姿势都有!
- 力荐限制级游戏 内含“XJJ” 任你摆弄! 谁的小老弟能撑住阿 请自备纸巾~快速进入,让你爽翻天
- 吐小曹
-
-
-
- 十款 TapTap 上艺术感满满的佳作,你有没有玩过?
- 说到视觉体验,我们很容易想到 3A 大作的高画质、栩栩如生的角色动态,以及以假乱真的游戏场景。下面这些游戏,虽不一定“高画质”,但用截然不同的表现手法,为你带来不一般的艺术享受。游戏内容还可以这样表达...
- TapTap发现好游戏
-
-
-
- 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!
- 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善、有趣的支持,包括工作坊,组队...
- indienova
-
-
-
- 兄弟,何时再来一场酣畅淋漓、恢弘壮阔的万人激战?
- 各位泰国的兄弟们注意啦!让大家久等了!《战歌凯旋》泰国专服,即将开启~原汁原味,经典复刻!丰富副本,等你尽情去冒险游戏优化再度升级,逼真高清画屏激起你的万丈热血兄弟们,重铸霸业的战斗即将打响!游戏...
- Ai泰国邦
-
-
-
- 体验服丨拳打双烧流,脚踢夏洛特,胜率第一的他终于迎来削弱!
- hello 大家好,这里是怪客君!昨天给大家分享了曜新皮肤“李逍遥”的相关消息,今天给大家一起来分享一下体验服最新的一些英雄调整,希望对大家提前了解版本变动,适应版本更迭有所帮助,一起来看看吧!体验服英...
- 电竞怪客
-
-
-
- 王者荣耀:曜李逍遥皮肤出场动画大概就这样,怎么越看越像李白!
- 最近,有很多人跟二狗反映说,经常收不到我的推送其实,这是因为现在的微信推送,不再按照时间顺序排列了…所以,二狗拜托大家,将“王者派”设为“星标”。看完文章后,记得点亮右下角的“在看”~这样你就能及...
- 王者派
-
-
-
- 还在打官司?敢怼天怼地的Epic Games究竟是什么来头?
- Epic Games真的是又刚又会带节奏……文 | 孜然(VRPinea 5月28日讯)从去年8月开始,Epic Games与苹果大战的长篇连载真是让游戏圈玩家吃不过来瓜。今日,Epic Games在庭审过程中不断爆料出索尼、任天堂、Rob
- VRPinea
-
-
-
- 今日热点丨《地平线 西部禁地》发布首段PS5实机演示;索尼克10周年新作发布
- 【《地平线 西部禁地》发布PS5实机演示】《地平线 西部禁地》的故事发生在《地平线 零之曙光》的六个月后。机器猎人亚萝伊前往西方,调查肆虐的神祕枯萎病,在壮阔险恶的大地中,对抗令人望而生畏的庞大机器,走...
- 新浪游戏频道
-
-
-
- 虚幻5 DEMO配置需求有点高!NVIDIA RTX 30系列显卡显神威
- 一般来说到了现在这个时间,游戏界差不多就进入了没啥大事发生的”和平期”,不过就在近期相关的消息却一个接连一个公开,实属惊喜不断。我们一起看看比较有意思的几条消息。虚幻引擎官方在今日上线了「虚幻引擎...
- MAXSUN铭瑄
-
-
-
- 这谁能想到啊!喜加二!《勇者斗恶龙12》正式公布!《刺客信条4》停售!《黑神话》
- 今日导读 1、喜加二!《在我们之中》、《英雄连2》! 2、《勇者斗恶龙12》正式公布!Steam前代免费玩! 3、《黑神话:悟空》主创:未使用虚幻引擎5、不参加E3 4、新款Switch或在E3之前公布!爆料7月开始组装! 5...
- Steam社区
-
